Gioco di Rugby vs Computer
dettagli
riepilogo
Gioco di rugby in cui un giocatore compete contro il computer con passaggi, calci e placcaggi.
prompt
Crea un gioco di rugby in cui un giocatore compete contro il computer. Azioni del giocatore - Passaggio: Il giocatore può passare il pallone scegliendo direzione e potenza. - Calcio: Il giocatore può calciare il pallone, selezionando direzione e potenza per avanzare o segnare. - Placcaggio: Il giocatore può placcare l'avversario per recuperare il possesso del pallone. Comportamento del computer - Placcaggio: Il computer esegue attivamente placcaggi quando il giocatore ha il pallone. - Intercettazione: Durante un passaggio il computer tenterà di intercettare in base a direzione e velocità. Design del gioco - Il campo da rugby deve essere rappresentato visivamente con linee che segnano porte e zone. - I giocatori (umani e AI) saranno rappresentati tramite avatar in movimento. - Implementa un sistema di punteggio e livelli progressivi di difficoltà per l'IA. Obiettivi - L'obiettivo è segnare più punti del computer in un tempo prestabilito. - Assicurati di avere transizioni fluide tra passaggi, calci e placcaggi, con un'interfaccia intuitiva e controlli semplici.
prompt originale
Create a rugby game for 1 player vs computer Q: What are the main actions the player can take during the game? A: Passing, kicking, and tackling Q: How should the computer opponent behave or react to the player's actions? A: The computer should attempt to tackle and intercept passes
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: o3-mini-high
tempo di risposta: 80.43 sec.
token di risultato: 14,587
costo: $0.06501990