Jeu clicker physique russe
détails
résumé
Un jeu clicker basé sur la physique en russe où des cubes tombent, entrent en collision et rebondissent dans un canvas limité avec de nombreux contrôles.
invite
Créez un jeu clicker basé sur la physique en russe où les cubes tombent vers le bas lorsqu'on clique dessus. Ils se percutent et s'accumulent tout en rebondissant, restant toujours dans le canvas. Le canvas doit occuper une partie de la page seulement, car il existe de nombreux contrôles (environ 40 boutons) et une grande quantité d'informations et de graphiques affichés en dessous. ### Mise en page - Canvas : Une petite section en haut de la page dédiée aux cubes en chute et en collision. - Section de Contrôles et d'Informations : Une section plus grande sous le canvas contenant de nombreux boutons interactifs et panneaux d'affichage pour les paramètres et la visualisation des données. ### Interaction - Activation des Cubes : Les utilisateurs cliquent sur les cubes pour déclencher leur chute. Lorsqu'on clique, les cubes doivent tomber, entrer en collision et rebondir tout en restant confinés dans le canvas. - Réglages : Les utilisateurs peuvent ajuster la vitesse de chute des cubes et consulter diverses données de collision. ### Caractéristiques - Mécanique de Collision : Implémentez des interactions de collision réalistes avec des limites pour que les cubes restent dans le canvas. - Retour Utilisateur : Fournissez des données visuelles ou textuelles sur les interactions et mouvements des cubes afin que les utilisateurs comprennent la dynamique des collisions. - Panneau de Contrôle : Incluez environ 40 boutons permettant de contrôler en détail les paramètres de la simulation et de sélectionner les graphiques de sortie. Assurez-vous que cette section soit bien organisée pour faciliter l'utilisation. ### Bonnes Pratiques - Maintenez une séparation claire entre les éléments visuels et interactifs pour faciliter la navigation de l'utilisateur. - Assurez-vous que tous les composants interactifs soient intuitifs et fournissent un retour immédiat aux actions de l'utilisateur. - Optimisez le rendu du canvas et la réactivité des contrôles pour garantir une expérience fluide.
invite originale
Физический кликер Кубики падают вниз при клике, сталкиваются, накапливаются. Пружинят. Никогде не покидают канвас. Канвас занимает меньше чем вся страница. потому что внизу контролы настройки очень много 40 кнопок разных и много информации выовдится и графиков Q: Как пользователи будут взаимодействовать с кубиками? A: Пользователи должны кликать по кубикам для их активации. Q: Каковы основные функции контролов настройки? A: Пользователи могут изменять скорость падения кубиков и получать данные о столкновениях.
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: o3-mini-high
temps de réponse: 67.63 sec.
jetons de résultat: 9,388
coût: $0.04203430