Jogo clicker físico russo
detalhes
resumo
Um jogo clicker baseado em física em russo, onde cubos caem e colidem dentro de um canvas com diversos controles.
prompt
Crie um jogo clicker baseado em física em russo onde os cubos caem para baixo ao serem clicados. Eles colidem e se acumulam enquanto quicam, permanecendo sempre dentro do canvas. O canvas deve ocupar apenas uma parte da página, pois há muitos controles (cerca de 40 botões) e informações e gráficos extensos abaixo dele. ### Layout - Canvas: Uma seção menor na parte superior da página dedicada aos cubos que caem e colidem. - Seção de Controles e Informações: Uma seção maior abaixo do canvas com inúmeros botões interativos e painéis de exibição para configurações e visualização de dados. ### Interação - Ativação dos Cubos: Os usuários clicam nos cubos para iniciá-los em queda. Ao serem clicados, os cubos devem cair, colidir entre si e quicar, mas permanecem restritos ao canvas. - Configurações: Os usuários podem ajustar a velocidade de queda dos cubos e visualizar uma variedade de dados de colisão. ### Funcionalidades - Mecânica de Colisão: Implemente interações realistas de colisão com limites para garantir que os cubos permaneçam dentro do canvas. - Feedback ao Usuário: Forneça saídas visuais ou textuais sobre as interações e movimentos dos cubos, permitindo que os usuários compreendam a dinâmica das colisões. - Painel de Controle: Inclua cerca de 40 botões para permitir o controle detalhado dos parâmetros de simulação e a seleção dos gráficos de saída. Certifique-se de que esta seção esteja bem organizada para a conveniência do usuário. ### Melhores Práticas - Mantenha uma separação clara entre os elementos visuais e interativos para facilitar a navegação do usuário. - Garanta que todos os componentes interativos sejam intuitivos e forneçam feedback imediato às ações dos usuários. - Otimize a renderização do canvas e a resposta dos controles para manter uma experiência suave.
prompt original
Физический кликер Кубики падают вниз при клике, сталкиваются, накапливаются. Пружинят. Никогде не покидают канвас. Канвас занимает меньше чем вся страница. потому что внизу контролы настройки очень много 40 кнопок разных и много информации выовдится и графиков Q: Как пользователи будут взаимодействовать с кубиками? A: Пользователи должны кликать по кубикам для их активации. Q: Каковы основные функции контролов настройки? A: Пользователи могут изменять скорость падения кубиков и получать данные о столкновениях.
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-high
tempo de resposta: 67.63 sec.
tokens de resultado: 9,388
custo: $0.04203430