俄语物理点击游戏

概要

一个基于物理的点击游戏,点击后立方体下落、碰撞并在有限画布内弹跳,配有丰富控制。

提示

创建一款基于物理的点击游戏,游戏语言为俄语。游戏中点击立方体后,它们会向下掉落、碰撞并累积,同时在弹跳中始终保持在画布内。画布不应占据整个页面,因为页面下方有许多控制按钮(约40个)以及大量信息和图表展示。

### 布局
- 画布:页面上部较小区域用于展示下落和碰撞的立方体。
- 控制和信息区:位于画布下方的较大区域,包含众多交互按钮和显示面板,用于用户设置和数据可视化。

### 交互
- 立方体激活:用户点击立方体后开始下落。点击后,立方体应下落、相互碰撞并弹跳,但始终局限于画布范围内。
- 设置:用户可调整立方体下落速度,并查看各种碰撞数据信息。

### 特性
- 碰撞机制:实现逼真的碰撞交互以及边界控制,确保立方体始终保留在画布内。
- 用户反馈:提供关于立方体交互和运动的可视或文本数据输出,让用户了解碰撞动态。
- 控制面板:包含约40个按钮,允许用户详细控制模拟参数和选择输出图表。确保该部分布局井然有序,便于操作。

### 最佳实践
- 清晰分离视觉界面和交互元素,便于用户导航。
- 确保所有交互组件直观,并能即时反馈用户操作。
- 优化画布渲染和控制响应,确保流畅的用户体验。

原始提示

Физический кликер
Кубики падают вниз при клике, сталкиваются, накапливаются. Пружинят. Никогде не покидают канвас. Канвас занимает меньше чем вся страница. потому что внизу контролы настройки очень много 40 кнопок разных и много информации выовдится и графиков

Q: Как пользователи будут взаимодействовать с кубиками?
A: Пользователи должны кликать по кубикам для их активации.

Q: Каковы основные функции контролов настройки?
A: Пользователи могут изменять скорость падения кубиков и получать данные о столкновениях.

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 67.63 sec.

结果令牌: 9,388

成本: $0.04203430