Game Clicker Fisika

ringkasan

Sebuah game clicker berbasis fisika berbahasa Rusia, di mana kubus jatuh, bertabrakan, serta tetap berada di dalam kanvas dengan banyak kontrol.

prompt

Buatlah game clicker berbasis fisika dalam bahasa Rusia di mana kubus akan jatuh ke bawah saat diklik. Kubus tersebut akan bertabrakan dan menumpuk sambil memantul, namun tetap berada di dalam area kanvas. Kanvas harus menempati bagian yang lebih kecil dari halaman karena di bawahnya terdapat banyak kontrol (sekitar 40 tombol) serta informasi dan grafik yang ekstensif.

### Tata Letak
- Kanvas: Sebuah bagian kecil di bagian atas halaman yang diperuntukkan menampilkan kubus yang jatuh dan bertabrakan.
- Bagian Kontrol dan Informasi: Bagian lebih besar di bawah kanvas yang berisi banyak tombol interaktif dan panel untuk pengaturan serta visualisasi data pengguna.

### Interaksi
- Aktivasi Kubus: Pengguna mengklik kubus untuk memulai jatuhnya. Saat diklik, kubus harus jatuh, bertabrakan satu sama lain, dan memantul namun tetap berada dalam batas kanvas.
- Pengaturan: Pengguna dapat mengatur kecepatan jatuh kubus dan melihat berbagai data tabrakan.

### Fitur
- Mekanisme Tabrakan: Terapkan interaksi tabrakan yang realistis dengan batas-batas sehingga kubus selalu berada dalam area kanvas.
- Umpan Balik Pengguna: Sediakan keluaran data visual atau teks mengenai interaksi dan pergerakan kubus untuk membantu pengguna memahami dinamika tabrakan.
- Panel Kontrol: Sertakan sekitar 40 tombol untuk memungkinkan kontrol yang mendetail atas parameter simulasi serta pemilihan grafik keluaran. Pastikan bagian ini terorganisir dengan baik untuk kenyamanan pengguna.

### Praktik Terbaik
- Pisahkan dengan jelas antara elemen visual dan interaktif agar pengguna mudah bernavigasi.
- Pastikan semua komponen interaktif bersifat intuitif dan memberikan respons segera terhadap tindakan pengguna.
- Optimalkan rendering kanvas dan respons kontrol untuk menjaga pengalaman pengguna yang lancar.

prompt asli

Физический кликер
Кубики падают вниз при клике, сталкиваются, накапливаются. Пружинят. Никогде не покидают канвас. Канвас занимает меньше чем вся страница. потому что внизу контролы настройки очень много 40 кнопок разных и много информации выовдится и графиков

Q: Как пользователи будут взаимодействовать с кубиками?
A: Пользователи должны кликать по кубикам для их активации.

Q: Каковы основные функции контролов настройки?
A: Пользователи могут изменять скорость падения кубиков и получать данные о столкновениях.

ringkasan biaya pembuatan

nama model: o3-mini-high

waktu respons: 67.63 sec.

token hasil: 9,388

biaya: $0.04203430