물리 기반 클릭 게임
세부 정보
요약
러시아어로 된 물리 기반 클릭 게임으로, 큐브를 클릭하면 떨어져 충돌하며 캔버스 내에서 반동합니다. 하단에 40개 이상의 제어 버튼이 있습니다.
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러시아어로 된 물리 기반 클릭 게임을 만드세요. 이 게임에서는 큐브를 클릭하면 아래로 떨어지며, 충돌하여 모이고 튕깁니다. 단, 큐브는 항상 캔버스 내에 머물러야 합니다. 캔버스는 페이지 전체를 차지하지 않아야 하며, 그 아래에는 약 40개의 버튼이 있는 다양한 컨트롤과 많은 정보, 그래프가 표시됩니다. ### 레이아웃 - 캔버스: 상단의 작고 제한된 영역으로, 떨어지고 충돌하는 큐브들을 표시합니다. - 컨트롤 및 정보 섹션: 캔버스 아래에 위치하며, 수많은 인터랙티브 버튼과 사용자 설정 및 데이터 시각화를 위한 패널이 포함됩니다. ### 상호작용 - 큐브 활성화: 사용자가 큐브를 클릭하면 큐브가 떨어지기 시작합니다. 클릭 시 큐브는 떨어지고 서로 충돌하며 튕기지만, 항상 캔버스 내에 머물러야 합니다. - 설정: 사용자는 큐브 낙하 속도를 조정하고 다양한 충돌 데이터를 확인할 수 있습니다. ### 기능 - 충돌 메커니즘: 큐브가 캔버스 내에 남을 수 있도록 현실적인 충돌 및 경계 상호작용을 구현합니다. - 사용자 피드백: 큐브 간의 상호작용과 움직임에 대한 시각적 또는 텍스트 데이터를 제공하여 충돌 역학을 이해할 수 있게 합니다. - 컨트롤 패널: 약 40개의 버튼을 포함하여 시뮬레이션 매개변수 및 그래프 선택을 세밀하게 제어할 수 있도록 합니다. 이 섹션은 사용자 편의를 위해 잘 구성되어야 합니다. ### 모범 사례 - 시각적 요소와 상호작용 요소를 명확히 분리하여 사용자가 쉽게 탐색할 수 있도록 합니다. - 모든 인터랙티브 구성요소는 직관적이어야 하며, 사용자 행동에 즉각적으로 반응해야 합니다. - 캔버스 렌더링과 컨트롤 반응 속도를 최적화하여 원활한 사용자 경험을 보장합니다.
원본 프롬프트
Физический кликер Кубики падают вниз при клике, сталкиваются, накапливаются. Пружинят. Никогде не покидают канвас. Канвас занимает меньше чем вся страница. потому что внизу контролы настройки очень много 40 кнопок разных и много информации выовдится и графиков Q: Как пользователи будут взаимодействовать с кубиками? A: Пользователи должны кликать по кубикам для их активации. Q: Каковы основные функции контролов настройки? A: Пользователи могут изменять скорость падения кубиков и получать данные о столкновениях.
생성 비용 요약
모델 이름: o3-mini-high
응답 시간: 67.63 sec.
결과 토큰: 9,388
비용: $0.04203430