Game Lode Runner Touch
rincian
ringkasan
Game platformer touchscreen bergaya Lode Runner dengan 2 level menantang.
prompt
Buat game bergaya Lode Runner dengan dua level pada antarmuka layar sentuh. Gambaran Game Rancang game platformer di mana pemain menjelajahi level, memanjat, dan menggali untuk mengumpulkan item serta menghindari musuh. Game harus menyediakan kontrol layar sentuh yang optimal untuk gameplay interaktif. Desain Level Level 1 - Tujuan: Kumpulkan semua item dan capai pintu keluar. - Medan: Pertimbangkan platform, tangga, dan area yang bisa digali. - Rintangan: Perkenalkan musuh dasar yang berpatroli di atas platform. Level 2 - Tujuan: Tingkatkan kompleksitas dengan lebih banyak item dan peta yang lebih besar. - Medan: Tata letak platform yang lebih kompleks dan jalur tersembunyi. - Rintangan: Sertakan musuh yang lebih cerdas dengan kemampuan penentuan jalur. Kontrol dan Antarmuka - Navigasi sentuh: Terapkan gerakan usap untuk menggerakkan karakter secara horizontal. - Memanjat: Ketuk tangga untuk naik atau turun. - Menggali: Ketuk dua kali pada arah yang diinginkan untuk menggali blok yang berdekatan. - Tata Letak Layar: Pertahankan overlay kontrol seminimal mungkin agar tidak mengganggu tampilan, dengan mengutamakan pengenalan input yang jelas dan responsif. Logika Game - Pergerakan Karakter: Rancang skrip gerakan yang halus dan responsif. - Pengumpulan Item: Terapkan mekanisme pengumpulan item dengan animasi umpan balik. - Interaksi Musuh: Pastikan musuh berinteraksi dengan pemain sehingga terjadi respawn saat bersentuhan; pemain harus menghindari atau menjebak musuh secara strategis melalui mekanisme menggali. - Penyesuaian Kesulitan: Tingkatkan kesulitan dengan mengatur kecepatan musuh dan jumlah item yang dapat dikumpulkan. Grafis dan UI - Gunakan grafis retro yang bersih yang menyerupai gaya klasik Lode Runner. - Pastikan UI intuitif dengan menampilkan progres level, nyawa pemain, dan item yang dikumpulkan. Praktik Terbaik - Prioritaskan desain responsif yang sesuai untuk berbagai ukuran layar sentuh. - Uji secara menyeluruh berbagai gerakan usap dan ketukan untuk mencapai performa optimal. - Gunakan efek suara dan musik untuk meningkatkan pengalaman bermain serta memberikan sinyal keberhasilan atau kegagalan.
prompt asli
Make Lode Runner style game with 2 levels. Navigate with touchscreen Q: What are the specific mechanics or actions the player can perform? A: Climb, digging Q: What enemies or obstacles should be included in the levels? A: Decide Q: How should the game interface be structured for touchscreen navigation? A: Optimal
ringkasan biaya pembuatan
nama model: claude-3-7-sonnet-latest
waktu respons: 138.73 sec.
token hasil: 12,183
biaya: $0.18584100