Dokunmatik Lode Runner Oyunu
detaylar
özet
Dokunmatik ekran için Lode Runner tarzı, 2 seviyeli bir platform oyunu.
etiketler
komut istemi
Dokunmatik arayüzde iki seviyeli Lode Runner tarzı bir oyun oluşturun. Oyun Genel Bakışı Oyuncunun seviyelerde gezinip, tırmanma ve kazma yaparak nesneleri topladığı ve düşmanlardan kaçındığı bir platform oyunu tasarlayın. Oyun, etkileşimli oynanışa uygun optimum dokunmatik kontroller sunmalıdır. Seviye Tasarımı Seviye 1 - Hedef: Tüm nesneleri toplayıp çıkışa ulaşmak. - Arazi: Platformları, merdivenleri ve kazılabilir alanları göz önünde bulundurun. - Engel: Platformlarda devriye gezen temel düşmanları ekleyin. Seviye 2 - Hedef: Daha fazla nesne ve daha büyük bir harita ile zorluk derecesini artırmak. - Arazi: Daha karmaşık platform düzeni ve gizli yollar. - Engel: Yol bulma yeteneğine sahip daha zeki düşmanları dahil edin. Kontroller ve Arayüz - Dokunmatik Navigasyon: Karakteri yatay hareket ettirmek için kaydırma jestlerini uygulayın. - Tırmanma: Merdivenlere dokunarak yukarı veya aşağı çıkın. - Kazma: Yan blokları kazmak için istenen yöne çift dokunun. - Ekran Düzeni: Görüşü engellemeyecek şekilde minimum kontrol katmanlarını kullanın; net ve hızlı giriş algılamayı önceliklendirin. Oyun Mantığı - Karakter Hareketi: Akıcı ve duyarlı hareket komutları tasarlayın. - Nesne Toplama: Geri bildirim animasyonlu nesne toplama mekaniklerini uygulayın. - Düşman Etkileşimi: Düşmanların oyuncuyla etkileşime girmesini sağlayın; temas halinde yeniden doğmayı tetiklesin. Oyuncular düşmanlardan kaçınmalı veya kazma mekanizması ile stratejik olarak tuzağa düşürmelidir. - Zorluk Ayarı: Düşman hızı ve toplanabilir nesne sayısını ayarlayarak zorluğu artırın. Grafikler ve UI - Klasik Lode Runner hissini yansıtan temiz retro grafikler kullanın. - Seviye ilerlemesi, oyuncu canları ve toplanan nesneleri gösteren sezgisel bir arayüz sağlayın. En İyi Uygulamalar - Farklı dokunmatik ekran boyutlarına uygun duyarlı tasarımı önceliklendirin. - Optimal performans için çeşitli kaydırma ve dokunma jestlerini kapsamlı şekilde test edin. - Başarı veya başarısızlık sinyalleri için ses efektleri ve müzik kullanarak oyun deneyimini artırın.
orijinal komut istemi
Make Lode Runner style game with 2 levels. Navigate with touchscreen Q: What are the specific mechanics or actions the player can perform? A: Climb, digging Q: What enemies or obstacles should be included in the levels? A: Decide Q: How should the game interface be structured for touchscreen navigation? A: Optimal
oluşturma maliyeti özeti
model adı: claude-3-7-sonnet-latest
yanıt süresi: 138.73 sec.
sonuç belirteçleri: 12,183
maliyet: $0.18584100