Jogo touch Lode Runner
detalhes
resumo
Jogo de plataforma touchscreen inspirado em Lode Runner com 2 níveis.
prompt
Crie um jogo no estilo Lode Runner com dois níveis em uma interface touchscreen. Visão Geral do Jogo Desenvolva um jogo de plataforma onde o jogador navega pelos níveis, escalando e cavando para coletar itens e evitar inimigos. O jogo deve oferecer controles touchscreen otimizados para uma jogabilidade interativa. Design dos Níveis Nível 1 - Objetivo: Coletar todos os itens e alcançar a saída. - Terreno: Considere plataformas, escadas e áreas escaváveis. - Obstáculos: Introduza inimigos básicos que patrulham as plataformas. Nível 2 - Objetivo: Aumentar a complexidade com mais itens e um mapa maior. - Terreno: Arranjo mais complexo de plataformas e caminhos secretos. - Obstáculos: Inclua inimigos mais inteligentes com capacidade de busca de caminho. Controles e Interface - Navegação Touch: Implemente gestos de deslize para mover o personagem horizontalmente. - Escalada: Toque nas escadas para subir ou descer. - Escavação: Dê um duplo toque na direção desejada para cavar blocos adjacentes. - Layout da Tela: Mantenha os controles sobrepostos ao mínimo para não obstruir a visão, priorizando entradas claras e responsivas. Lógica do Jogo - Movimento do Personagem: Crie scripts de movimento suaves e reativos. - Coleta de Itens: Implemente mecânicas de coleta com animações de feedback. - Interação com Inimigos: Garanta que os inimigos interajam com o jogador, causando respawn ao contato; os jogadores devem evitá-los ou aprisioná-los com estratégia usando a escavação. - Escalonamento de Dificuldade: Aumente a dificuldade ajustando a velocidade dos inimigos e a quantidade de itens. Gráficos e UI - Utilize gráficos retrô limpos que remetam ao clássico estilo Lode Runner. - Garanta uma interface intuitiva exibindo progresso de nível, vidas do jogador e itens coletados. Melhores Práticas - Priorize um design responsivo para diversos tamanhos de tela touchscreen. - Teste exaustivamente diferentes gestos de deslize e toque para desempenho ideal. - Use efeitos sonoros e música para aprimorar a experiência de jogo e fornecer feedback de sucesso ou falha.
prompt original
Make Lode Runner style game with 2 levels. Navigate with touchscreen Q: What are the specific mechanics or actions the player can perform? A: Climb, digging Q: What enemies or obstacles should be included in the levels? A: Decide Q: How should the game interface be structured for touchscreen navigation? A: Optimal
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 138.73 sec.
tokens de resultado: 12,183
custo: $0.18584100