Jogo touch Lode Runner

resumo

Jogo de plataforma touchscreen inspirado em Lode Runner com 2 níveis.

prompt

Crie um jogo no estilo Lode Runner com dois níveis em uma interface touchscreen.

Visão Geral do Jogo
Desenvolva um jogo de plataforma onde o jogador navega pelos níveis, escalando e cavando para coletar itens e evitar inimigos. O jogo deve oferecer controles touchscreen otimizados para uma jogabilidade interativa.

Design dos Níveis
Nível 1
- Objetivo: Coletar todos os itens e alcançar a saída.
- Terreno: Considere plataformas, escadas e áreas escaváveis.
- Obstáculos: Introduza inimigos básicos que patrulham as plataformas.

Nível 2
- Objetivo: Aumentar a complexidade com mais itens e um mapa maior.
- Terreno: Arranjo mais complexo de plataformas e caminhos secretos.
- Obstáculos: Inclua inimigos mais inteligentes com capacidade de busca de caminho.

Controles e Interface
- Navegação Touch: Implemente gestos de deslize para mover o personagem horizontalmente.
- Escalada: Toque nas escadas para subir ou descer.
- Escavação: Dê um duplo toque na direção desejada para cavar blocos adjacentes.
- Layout da Tela: Mantenha os controles sobrepostos ao mínimo para não obstruir a visão, priorizando entradas claras e responsivas.

Lógica do Jogo
- Movimento do Personagem: Crie scripts de movimento suaves e reativos.
- Coleta de Itens: Implemente mecânicas de coleta com animações de feedback.
- Interação com Inimigos: Garanta que os inimigos interajam com o jogador, causando respawn ao contato; os jogadores devem evitá-los ou aprisioná-los com estratégia usando a escavação.
- Escalonamento de Dificuldade: Aumente a dificuldade ajustando a velocidade dos inimigos e a quantidade de itens.

Gráficos e UI
- Utilize gráficos retrô limpos que remetam ao clássico estilo Lode Runner.
- Garanta uma interface intuitiva exibindo progresso de nível, vidas do jogador e itens coletados.

Melhores Práticas
- Priorize um design responsivo para diversos tamanhos de tela touchscreen.
- Teste exaustivamente diferentes gestos de deslize e toque para desempenho ideal.
- Use efeitos sonoros e música para aprimorar a experiência de jogo e fornecer feedback de sucesso ou falha.

prompt original

Make Lode Runner style game with 2 levels. Navigate with touchscreen

Q: What are the specific mechanics or actions the player can perform?
A: Climb, digging

Q: What enemies or obstacles should be included in the levels?
A: Decide

Q: How should the game interface be structured for touchscreen navigation?
A: Optimal

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 138.73 sec.

tokens de resultado: 12,183

custo: $0.18584100