Simulasi gerak

ringkasan

Permainan berbasis fisika yang mensimulasikan jatuhnya bola dan interaksi objek.

prompt

Buatlah permainan simulasi hukum gerak sederhana dalam bahasa Rusia. Dalam permainan ini, terapkan simulasi realistis di mana sebuah bola jatuh dan berinteraksi dengan berbagai objek di kanvas. Ikuti panduan berikut untuk merancang logika permainan dan interaksi:

Pengaturan Permainan
- Kanvas: Batas visual di mana interaksi terjadi. Bola tidak dapat keluar dari kanvas.
- Objek: Sertakan berbagai objek seperti menara, bidak catur, bola besar, pohon, piramida, dan mobil. Gunakan gambar yang diambil dari internet untuk objek-objek tersebut.

Fisika Bola
- Gerak: Bola harus jatuh karena gravitasi yang disimulasi. Terapkan mekanisme pantulan di mana bola dapat mengenai objek dan memantul.
- Tabrakan: Definisikan aturan interaksi:
  - Pantul dari menara dan pohon.
  - Berhenti saat mengenai mobil.

Interaksi Pemain
- Manipulasi objek: Izinkan pemain untuk mengklik dan menyeret objek di kanvas. Ini membantu membangun skenario kreatif dan menguji interaksi fisika.

Logika Permainan
1. Tempatkan bola dan objek lainnya di kanvas.
2. Simulasikan fisika sehingga ketika dilepaskan, bola jatuh dan berinteraksi dengan objek sesuai aturan yang telah ditentukan.
3. Pemain menggunakan mouse atau kontrol sentuh untuk memindahkan objek sebelum dan sesudah bola jatuh untuk mengamati hasil yang berbeda.

Pastikan permainan berjalan lancar, memberikan nuansa interaksi fisika yang realistis sambil menarik pemain dengan elemen yang dapat dipindahkan. Seluruh antarmuka pengguna harus berbahasa Rusia, dengan petunjuk yang jelas dan kontrol yang intuitif.

prompt asli

Простая симуляция закона движения: мяч падает, сталкивается с объектами, пружинит. Не может вылететь за пределы канваса. Рядом с мечем есть другие обьекты которые тоже можно исползовать.
Например башни, шахматы, другие большие мячи, Дерево, пирамида, Машина. Все обьекты это картинки из интернета

Q: Каковы должны быть основные правила взаимодействия мяча с другими объектами?
A: Мяч должен отскакивать от башен и деревьев, а при столкновении с машиной - останавливаться.

Q: Какие действия игрок может выполнять с другими объектами?
A: Игрок должен иметь возможность перемещать объекты на канвасе.

ringkasan biaya pembuatan

nama model: o3-mini-high

waktu respons: 59.97 sec.

token hasil: 8,847

biaya: $0.03976500