Hareket simülasyonu

özet

Fizik temelli, topun düşüşünü ve nesne etkileşimlerini simüle eden bir oyun.

komut istemi

Rusça olarak basit bir hareket yasası simülasyon oyunu oluşturun. Bu oyunda, bir topun düşüp kanvas üzerindeki çeşitli nesnelerle etkileşime girdiği gerçekçi bir simülasyon uygulayın. Oyun mantığı ve etkileşimlerini tasarlamak için şu yönergeleri izleyin:

Oyun Kurulumu
- Kanvas: Etkileşimlerin gerçekleştiği görsel sınır. Top bu kanvası aşamaz.
- Nesneler: Kuleler, satranç taşları, büyük toplar, ağaçlar, piramitler ve bir araba gibi çeşitli nesneler ekleyin. Bu nesneler için internetten alınan görselleri kullanın.

Top Fiziği
- Hareket: Top, simüle edilmiş yerçekimi nedeniyle düşmelidir. Topun nesnelere çarpıp sekebilmesi için zıplama mekanizması uygulayın.
- Çarpışmalar: Etkileşim kuralları belirleyin:
  - Kulelerden ve ağaçlardan sekme.
  - Arabaya çarptığında durma.

Oyuncu Etkileşimi
- Nesne manipülasyonu: Oyuncunun kanvas üzerinde nesnelere tıklayıp sürükleyebilmesini sağlayın. Bu, yaratıcı senaryolar oluşturup fiziksel etkileşimleri test etmeye yardımcı olur.

Oyun Mantığı
1. Topu ve diğer nesneleri kanvasa yerleştirin.
2. Fizik simülasyonu yaparak, bırakıldıktan sonra topun düşüp belirlenen kurallara göre nesnelerle etkileşime girmesini sağlayın.
3. Oyuncu, mouse veya dokunmatik kontrolleri kullanarak top düşmeden ve düştükten sonra nesneleri hareket ettirip farklı sonuçları gözlemlesin.

Oyunun sorunsuz çalıştığından, gerçekçi fiziksel etkileşim hissi vererek oyuncuyu hareketli öğelerle etkilediğinden emin olun. Tüm kullanıcı arayüzü Rusça olmalı, net talimatlar ve sezgisel kontrollerle donatılmış olmalıdır.

orijinal komut istemi

Простая симуляция закона движения: мяч падает, сталкивается с объектами, пружинит. Не может вылететь за пределы канваса. Рядом с мечем есть другие обьекты которые тоже можно исползовать.
Например башни, шахматы, другие большие мячи, Дерево, пирамида, Машина. Все обьекты это картинки из интернета

Q: Каковы должны быть основные правила взаимодействия мяча с другими объектами?
A: Мяч должен отскакивать от башен и деревьев, а при столкновении с машиной - останавливаться.

Q: Какие действия игрок может выполнять с другими объектами?
A: Игрок должен иметь возможность перемещать объекты на канвасе.

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-high

yanıt süresi: 59.97 sec.

sonuç belirteçleri: 8,847

maliyet: $0.03976500