Simulazione del movimento

riepilogo

Un gioco basato sulla fisica che simula il cadere di una palla e le interazioni con oggetti.

prompt

Crea un semplice gioco di simulazione della legge del movimento in lingua russa. In questo gioco, implementa una simulazione realistica in cui una palla cade e interagisce con vari oggetti su una tela. Segui queste linee guida per progettare la logica di gioco e le interazioni:

Impostazione del gioco
- Tela: Il confine visivo dove si svolgono le interazioni. La palla non può uscire da questa tela.
- Oggetti: Includi vari oggetti come torri, pezzi di scacchi, palle grandi, alberi, piramidi e un'auto. Utilizza immagini reperite da internet per questi oggetti.

Fisica della palla
- Movimento: La palla dovrebbe cadere a causa della gravità simulata. Implementa meccaniche di rimbalzo in cui la palla può colpire gli oggetti e rimbalzare.
- Collisioni: Definisci le regole di interazione:
  - Rimbalzo contro torri e alberi.
  - Arresto al contatto con l'auto.

Interazione del giocatore
- Manipolazione degli oggetti: Consenti al giocatore di fare clic e trascinare gli oggetti sulla tela, aiutando a creare scenari creativi e testare le interazioni fisiche.

Logica di gioco
1. Posiziona la palla e gli altri oggetti sulla tela.
2. Simula la fisica affinché, una volta rilasciata, la palla cada e interagisca con gli oggetti secondo le regole definite.
3. Il giocatore utilizza il mouse o i controlli touch per spostare gli oggetti prima e dopo la caduta della palla e osservare i differenti risultati.

Assicurati che il gioco funzioni senza intoppi, offrendo una sensazione realistica di interazioni fisiche e coinvolgendo il giocatore con elementi mobili. L'interfaccia utente deve essere interamente in russo, con istruzioni chiare e controlli intuitivi.

prompt originale

Простая симуляция закона движения: мяч падает, сталкивается с объектами, пружинит. Не может вылететь за пределы канваса. Рядом с мечем есть другие обьекты которые тоже можно исползовать.
Например башни, шахматы, другие большие мячи, Дерево, пирамида, Машина. Все обьекты это картинки из интернета

Q: Каковы должны быть основные правила взаимодействия мяча с другими объектами?
A: Мяч должен отскакивать от башен и деревьев, а при столкновении с машиной - останавливаться.

Q: Какие действия игрок может выполнять с другими объектами?
A: Игрок должен иметь возможность перемещать объекты на канвасе.

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: o3-mini-high

tempo di risposta: 59.97 sec.

token di risultato: 8,847

costo: $0.03976500