3D Dame Spiel
Details
Zusammenfassung
Realistisches 3D-Damenspiel mit klassischen Regeln und KI-Gegner.
Eingabeaufforderung
Dieses Projekt ist ein 3D-Damenspiel, das klassische Regeln, einschließlich der Umwandlung zum König, bietet. Das Spiel präsentiert ein visuell ansprechendes, realistisches Holzbrett 8x8 mit abwechselnd grauen und weißen Feldern, detaillierten Texturen und verstärkten Tiefeneffekten. Die Steine werden als glatte, volumetrische 3D-Modelle mit flüssigen Gleitanimationen und einem Leuchteffekt bei Auswahl dargestellt. Könige werden durch einen goldenen Rand deutlich hervorgehoben. Das Spiel integriert die Standardregeln des Damespiels, wie diagonale Züge, Pflichtschläge und Mehrfachsprünge, und zeigt mögliche Züge durch Feldhervorhebung an. Spieler treten gegen einen KI-Gegner an, der einen einfachen Minimax-Algorithmus mit einer Tiefe von 2–3 Zügen verwendet, ergänzt durch eine kurze Entscheidungsverzögerung und reaktionsschnelle Animationen, um durchdachtes Spiel zu simulieren. Die Benutzeroberfläche ist minimalistisch mit Schaltflächen für Neues Spiel und Aufgeben, einem Zuganzeiger und freier Kamerasteuerung für Drehung und Zoom. Zusätzlich begleiten Soundeffekte die Bewegung der Spielfiguren sowie den KI-Zug, um ein intensives und atmosphärisches Spielerlebnis zu schaffen.
ursprüngliche Eingabe
Создайте 3D-игру в шашки с классическими правилами, включая дамки, где игрок соревнуется против компьютера. Игра должна быть визуально привлекательной, с реалистичным дизайном и плавной анимацией, а ИИ противника — достаточно умным для интересного геймплея. 1. Игровое поле: Разработайте трёхмерную доску 8x8, стилизованную под классическую деревянную поверхность. Чередуйте клетки серого и белого цвета с лёгкой текстурой дерева (тёплые оттенки: коричневый, бежевый). Добавьте тонкий эффект глубины (например, слегка приподнятые края клеток или тени). 2. Шашки: Шашки — объёмные 3D-модели с гладкой поверхностью, выполненные в двух цветах: белые (бежевые) и чёрные (тёмно-коричневые). Анимация перемещения: плавное скольжение по полю (длительность ~0.5 секунды) с лёгким эффектом инерции. При выборе шашки добавьте эффект «подсветки» (например, мягкое свечение или контур золотистого цвета). Дамки: визуально выделяйте их (например, добавьте золотой ободок или сделайте их чуть выше обычных шашек). 3. Логика игры: Реализуйте стандартные правила шашек: Ход только по диагонали на свободную клетку. Обязательное взятие, если есть возможность (включая множественные взятия). Превращение в дамку при достижении противоположного края доски (1-я или 32-я клетка). Дамки могут ходить и бить на любое расстояние по диагонали. Отображайте возможные ходы для выбранной шашки (например, подсветкой клеток). 4. ИИ противника: Уровень сложности: средний. ИИ анализирует угрозы (например, защищает свои шашки от взятия и ищет возможности для атаки). Минимизируйте случайные ходы: используйте базовый алгоритм минимакс с глубиной поиска 2–3 хода. Ход компьютера: Добавьте задержку 1–2 секунды перед ходом для имитации «размышления». Сопровождайте ход плавной анимацией перемещения шашки. 5. Стиль и атмосфера: Реалистичный дизайн с элементами настольных игр (вдохновение: Tabletop Simulator). Цветовая палитра: тёплые тона (коричневый, бежевый, золотой) с мягким освещением. Добавьте лёгкие эффекты: тени от шашек, блики на доске, чтобы подчеркнуть 3D-эффект. 6. Интерфейс: Минималистичный UI: кнопки «Новая игра», «Сдаться», отображение текущего хода (игрок или компьютер). Камера: свободно вращаемая (мышью) с возможностью приближения/удаления для удобного обзора. Технические заметки: Для ИИ можно применить алгоритм минимакс с альфа-бета-отсечением для оптимизации. Текстуры и модели создавайте с учётом низкой полигональности для плавной работы. Q: Помимо указанных элементов интерфейса (кнопки «Новая игра», «Сдаться» и индикатор текущего хода), нужны ли дополнительные элементы управления, такие как меню паузы или настройка игры? A: нет Q: Нужно ли интегрировать звуковые эффекты, например, при перемещении шашек и ходе ИИ, или игра должна быть исключительно визуальной? A: нужны звуки и анимации
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: o3-mini-medium
Antwortzeit: 47.56 sec.
Ergebnis-Token: 9,637
Kosten: $0.04300120