3D चेकर्स गेम
विवरण
सारांश
क्लासिक नियमों और AI विरोधी के साथ 3D चेकर्स गेम।
प्रॉम्प्ट
यह प्रोजेक्ट एक 3D चेकर्स गेम है जिसमें क्लासिक नियम शामिल हैं, जैसे किंग प्रमोशन। गेम में एक रियलिस्टिक लकड़ी के 8x8 बोर्ड के साथ आकर्षक दृश्यों का अनुभव मिलता है, जिसमें बारी-बारी से ग्रे और व्हाइट सेल हैं, विस्तृत टेक्सचर्स और बेहतर गहराई प्रभाव हैं। चेकर्स को स्मूद, वॉल्यूमेट्रिक 3D मॉडल के रूप में दर्शाया गया है, जिनमें फ्लुइड स्लाइडिंग एनीमेशन और चयन पर ग्लो इफेक्ट है। किंग्स को सुनहरे बॉर्डर के साथ विशेष रूप से हाइलाइट किया गया है। गेम में तिरछे मूव, अनिवार्य कैप्चर और मल्टीपल जंप सहित मानक चेकर्स नियम शामिल हैं, और संभावित चालों को सेल हाइलाइटिंग से दिखाया जाता है। खिलाड़ी एक AI प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ मुकाबला करते हैं, जो बुनियादी मिनीमैक्स एल्गोरिदम का उपयोग करता है (2-3 चाल गहराई) और निर्णय में थोड़ी देरी तथा प्रतिक्रियाशील एनीमेशन प्रदान करता है ताकि सोच-समझकर खेल हो सके। इंटरफ़ेस न्यूनतम है, जिसमें न्यू गेम और रेज़ाइन बटन, टर्न इंडिकेटर, और रोटेशन व ज़ूम के लिए फ्री कैमरा कंट्रोल शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, चाल बदलने और AI के टर्न पर साउंड इफेक्ट्स गेमप्ले को और भी इमर्सिव और माहौलपूर्ण बनाते हैं।
मूल प्रॉम्प्ट
Создайте 3D-игру в шашки с классическими правилами, включая дамки, где игрок соревнуется против компьютера. Игра должна быть визуально привлекательной, с реалистичным дизайном и плавной анимацией, а ИИ противника — достаточно умным для интересного геймплея. 1. Игровое поле: Разработайте трёхмерную доску 8x8, стилизованную под классическую деревянную поверхность. Чередуйте клетки серого и белого цвета с лёгкой текстурой дерева (тёплые оттенки: коричневый, бежевый). Добавьте тонкий эффект глубины (например, слегка приподнятые края клеток или тени). 2. Шашки: Шашки — объёмные 3D-модели с гладкой поверхностью, выполненные в двух цветах: белые (бежевые) и чёрные (тёмно-коричневые). Анимация перемещения: плавное скольжение по полю (длительность ~0.5 секунды) с лёгким эффектом инерции. При выборе шашки добавьте эффект «подсветки» (например, мягкое свечение или контур золотистого цвета). Дамки: визуально выделяйте их (например, добавьте золотой ободок или сделайте их чуть выше обычных шашек). 3. Логика игры: Реализуйте стандартные правила шашек: Ход только по диагонали на свободную клетку. Обязательное взятие, если есть возможность (включая множественные взятия). Превращение в дамку при достижении противоположного края доски (1-я или 32-я клетка). Дамки могут ходить и бить на любое расстояние по диагонали. Отображайте возможные ходы для выбранной шашки (например, подсветкой клеток). 4. ИИ противника: Уровень сложности: средний. ИИ анализирует угрозы (например, защищает свои шашки от взятия и ищет возможности для атаки). Минимизируйте случайные ходы: используйте базовый алгоритм минимакс с глубиной поиска 2–3 хода. Ход компьютера: Добавьте задержку 1–2 секунды перед ходом для имитации «размышления». Сопровождайте ход плавной анимацией перемещения шашки. 5. Стиль и атмосфера: Реалистичный дизайн с элементами настольных игр (вдохновение: Tabletop Simulator). Цветовая палитра: тёплые тона (коричневый, бежевый, золотой) с мягким освещением. Добавьте лёгкие эффекты: тени от шашек, блики на доске, чтобы подчеркнуть 3D-эффект. 6. Интерфейс: Минималистичный UI: кнопки «Новая игра», «Сдаться», отображение текущего хода (игрок или компьютер). Камера: свободно вращаемая (мышью) с возможностью приближения/удаления для удобного обзора. Технические заметки: Для ИИ можно применить алгоритм минимакс с альфа-бета-отсечением для оптимизации. Текстуры и модели создавайте с учётом низкой полигональности для плавной работы. Q: Помимо указанных элементов интерфейса (кнопки «Новая игра», «Сдаться» и индикатор текущего хода), нужны ли дополнительные элементы управления, такие как меню паузы или настройка игры? A: нет Q: Нужно ли интегрировать звуковые эффекты, например, при перемещении шашек и ходе ИИ, или игра должна быть исключительно визуальной? A: нужны звуки и анимации
जनरेशन लागत का सारांश
मॉडल नाम: o3-mini-medium
प्रतिक्रिया समय: 47.56 sec.
परिणाम टोकन: 9,637
लागत: $0.04300120