Juego de damas 3D
detalles
resumen
Juego de damas en 3D con reglas clásicas y oponente AI.
etiquetas
indicador
Este proyecto es un juego de damas 3D que presenta reglas clásicas, incluyendo el coronamiento de damas. El juego ofrece un tablero de madera 8x8 visualmente atractivo, con casillas alternadas en gris y blanco, texturas detalladas y efectos de profundidad realistas. Las piezas se representan como modelos 3D volumétricos y lisos con animaciones de deslizamiento fluidas y un efecto de resplandor al seleccionarlas. Las damas se destacan con un borde dorado. El juego incorpora las reglas estándar de damas, como movimientos diagonales, capturas obligatorias y saltos múltiples, mostrando las posibles jugadas mediante la iluminación de las celdas. Los jugadores compiten contra un oponente AI que utiliza un algoritmo minimax básico con una profundidad de 2 a 3 movimientos, acompañado de un breve retraso en la toma de decisiones y animaciones reactivas para simular un juego reflexivo. La interfaz es minimalista, con botones para Nueva Partida y Rendirse, junto con un indicador de turno y controles de cámara libre para rotar y hacer zoom. Además, los efectos de sonido acompañan el movimiento de las piezas y el turno de la AI para crear una experiencia de juego inmersiva y atmosférica.
indicador original
Создайте 3D-игру в шашки с классическими правилами, включая дамки, где игрок соревнуется против компьютера. Игра должна быть визуально привлекательной, с реалистичным дизайном и плавной анимацией, а ИИ противника — достаточно умным для интересного геймплея. 1. Игровое поле: Разработайте трёхмерную доску 8x8, стилизованную под классическую деревянную поверхность. Чередуйте клетки серого и белого цвета с лёгкой текстурой дерева (тёплые оттенки: коричневый, бежевый). Добавьте тонкий эффект глубины (например, слегка приподнятые края клеток или тени). 2. Шашки: Шашки — объёмные 3D-модели с гладкой поверхностью, выполненные в двух цветах: белые (бежевые) и чёрные (тёмно-коричневые). Анимация перемещения: плавное скольжение по полю (длительность ~0.5 секунды) с лёгким эффектом инерции. При выборе шашки добавьте эффект «подсветки» (например, мягкое свечение или контур золотистого цвета). Дамки: визуально выделяйте их (например, добавьте золотой ободок или сделайте их чуть выше обычных шашек). 3. Логика игры: Реализуйте стандартные правила шашек: Ход только по диагонали на свободную клетку. Обязательное взятие, если есть возможность (включая множественные взятия). Превращение в дамку при достижении противоположного края доски (1-я или 32-я клетка). Дамки могут ходить и бить на любое расстояние по диагонали. Отображайте возможные ходы для выбранной шашки (например, подсветкой клеток). 4. ИИ противника: Уровень сложности: средний. ИИ анализирует угрозы (например, защищает свои шашки от взятия и ищет возможности для атаки). Минимизируйте случайные ходы: используйте базовый алгоритм минимакс с глубиной поиска 2–3 хода. Ход компьютера: Добавьте задержку 1–2 секунды перед ходом для имитации «размышления». Сопровождайте ход плавной анимацией перемещения шашки. 5. Стиль и атмосфера: Реалистичный дизайн с элементами настольных игр (вдохновение: Tabletop Simulator). Цветовая палитра: тёплые тона (коричневый, бежевый, золотой) с мягким освещением. Добавьте лёгкие эффекты: тени от шашек, блики на доске, чтобы подчеркнуть 3D-эффект. 6. Интерфейс: Минималистичный UI: кнопки «Новая игра», «Сдаться», отображение текущего хода (игрок или компьютер). Камера: свободно вращаемая (мышью) с возможностью приближения/удаления для удобного обзора. Технические заметки: Для ИИ можно применить алгоритм минимакс с альфа-бета-отсечением для оптимизации. Текстуры и модели создавайте с учётом низкой полигональности для плавной работы. Q: Помимо указанных элементов интерфейса (кнопки «Новая игра», «Сдаться» и индикатор текущего хода), нужны ли дополнительные элементы управления, такие как меню паузы или настройка игры? A: нет Q: Нужно ли интегрировать звуковые эффекты, например, при перемещении шашек и ходе ИИ, или игра должна быть исключительно визуальной? A: нужны звуки и анимации
resumen de costo de generación
nombre del modelo: o3-mini-medium
tiempo de respuesta: 47.56 sec.
tokens de resultado: 9,637
costo: $0.04300120