3D Dama Oyunu

özet

Klasik kurallara sahip 3D dama oyunu ve AI rakibi.

etiketler

komut istemi

Bu proje, klasik kuralları (kadın terfi dahil) içeren bir 3D dama oyunudur. Oyun, gri ve beyaz sırayla dizilmiş hücrelere sahip gerçekçi ahşap 8x8 tahtası, detaylı dokular ve artırılmış derinlik efektleri sunar. Dama taşları, akıcı kayma animasyonlarına ve seçildiğinde parıltı efektine sahip düzgün, hacimli 3D modeller olarak temsil edilir. Krallar, altın kenarlıkla belirgin şekilde vurgulanır. Oyun, çapraz hareketler, zorunlu yakma ve çoklu atlamalar gibi standart dama kurallarını içerir ve olası hamleleri hücre vurgulamasıyla gösterir. Oyuncular, 2-3 hamle derinliğine sahip temel minimax algoritmasını kullanan bir AI rakibine karşı, kısa bir karar gecikmesi ve tepkisel animasyonlarla rekabet eder; böylece düşünceli bir oyunu simüle eder. Arayüz minimal olup, Yeni Oyun ve Pes et butonları, bir sıra gösterge ve serbest kamera kontrolleri (dönme ve yakınlaştırma) içerir. Ayrıca, taşların hareketi ve AI'nin sırası ses efektleriyle desteklenerek, sürükleyici ve atmosferik bir oyun deneyimi yaratır.

orijinal komut istemi

Создайте 3D-игру в шашки с классическими правилами, включая дамки, где игрок соревнуется против компьютера. Игра должна быть визуально привлекательной, с реалистичным дизайном и плавной анимацией, а ИИ противника — достаточно умным для интересного геймплея.

1. Игровое поле:

Разработайте трёхмерную доску 8x8, стилизованную под классическую деревянную поверхность.
Чередуйте клетки серого и белого цвета с лёгкой текстурой дерева (тёплые оттенки: коричневый, бежевый).
Добавьте тонкий эффект глубины (например, слегка приподнятые края клеток или тени).
2. Шашки:

Шашки — объёмные 3D-модели с гладкой поверхностью, выполненные в двух цветах: белые (бежевые) и чёрные (тёмно-коричневые).
Анимация перемещения: плавное скольжение по полю (длительность ~0.5 секунды) с лёгким эффектом инерции.
При выборе шашки добавьте эффект «подсветки» (например, мягкое свечение или контур золотистого цвета).
Дамки: визуально выделяйте их (например, добавьте золотой ободок или сделайте их чуть выше обычных шашек).
3. Логика игры:

Реализуйте стандартные правила шашек:
Ход только по диагонали на свободную клетку.
Обязательное взятие, если есть возможность (включая множественные взятия).
Превращение в дамку при достижении противоположного края доски (1-я или 32-я клетка).
Дамки могут ходить и бить на любое расстояние по диагонали.
Отображайте возможные ходы для выбранной шашки (например, подсветкой клеток).
4. ИИ противника:

Уровень сложности: средний.
ИИ анализирует угрозы (например, защищает свои шашки от взятия и ищет возможности для атаки).
Минимизируйте случайные ходы: используйте базовый алгоритм минимакс с глубиной поиска 2–3 хода.
Ход компьютера:
Добавьте задержку 1–2 секунды перед ходом для имитации «размышления».
Сопровождайте ход плавной анимацией перемещения шашки.
5. Стиль и атмосфера:

Реалистичный дизайн с элементами настольных игр (вдохновение: Tabletop Simulator).
Цветовая палитра: тёплые тона (коричневый, бежевый, золотой) с мягким освещением.
Добавьте лёгкие эффекты: тени от шашек, блики на доске, чтобы подчеркнуть 3D-эффект.
6. Интерфейс:

Минималистичный UI: кнопки «Новая игра», «Сдаться», отображение текущего хода (игрок или компьютер).
Камера: свободно вращаемая (мышью) с возможностью приближения/удаления для удобного обзора.
Технические заметки:

Для ИИ можно применить алгоритм минимакс с альфа-бета-отсечением для оптимизации.
Текстуры и модели создавайте с учётом низкой полигональности для плавной работы.

Q: Помимо указанных элементов интерфейса (кнопки «Новая игра», «Сдаться» и индикатор текущего хода), нужны ли дополнительные элементы управления, такие как меню паузы или настройка игры?
A: нет

Q: Нужно ли интегрировать звуковые эффекты, например, при перемещении шашек и ходе ИИ, или игра должна быть исключительно визуальной?
A: нужны звуки и анимации

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-medium

yanıt süresi: 47.56 sec.

sonuç belirteçleri: 9,637

maliyet: $0.04300120