3D跳棋游戏

概要

经典规则的3D跳棋游戏,具有逼真的棋盘和AI对手。

提示

本项目是一款3D跳棋游戏,采用经典规则,包括王的升级。游戏提供了一个视觉上引人入胜的真实木质8x8棋盘,棋盘由灰白相间的方格构成,具有细致的纹理和增强的深度效果。跳棋以平滑、立体的3D模型呈现,带有流畅的滑动动画和选中时的发光效果。国王棋子通过金色边框显著突出。游戏采用标准跳棋规则,包括斜向移动、强制吃子和多次跳跃,并通过格子高亮显示可能的走法。玩家将与使用基本minimax算法、搜索2到3步的AI对手竞争,AI还会有短暂的决策延迟和响应动画,以模拟深思熟虑的玩法。界面简约,设有“新游戏”和“认输”按钮,以及回合指示器和自由相机控制(旋转及缩放)。此外,移动棋子及AI回合时会有音效,营造出沉浸式氛围体验。

原始提示

Создайте 3D-игру в шашки с классическими правилами, включая дамки, где игрок соревнуется против компьютера. Игра должна быть визуально привлекательной, с реалистичным дизайном и плавной анимацией, а ИИ противника — достаточно умным для интересного геймплея.

1. Игровое поле:

Разработайте трёхмерную доску 8x8, стилизованную под классическую деревянную поверхность.
Чередуйте клетки серого и белого цвета с лёгкой текстурой дерева (тёплые оттенки: коричневый, бежевый).
Добавьте тонкий эффект глубины (например, слегка приподнятые края клеток или тени).
2. Шашки:

Шашки — объёмные 3D-модели с гладкой поверхностью, выполненные в двух цветах: белые (бежевые) и чёрные (тёмно-коричневые).
Анимация перемещения: плавное скольжение по полю (длительность ~0.5 секунды) с лёгким эффектом инерции.
При выборе шашки добавьте эффект «подсветки» (например, мягкое свечение или контур золотистого цвета).
Дамки: визуально выделяйте их (например, добавьте золотой ободок или сделайте их чуть выше обычных шашек).
3. Логика игры:

Реализуйте стандартные правила шашек:
Ход только по диагонали на свободную клетку.
Обязательное взятие, если есть возможность (включая множественные взятия).
Превращение в дамку при достижении противоположного края доски (1-я или 32-я клетка).
Дамки могут ходить и бить на любое расстояние по диагонали.
Отображайте возможные ходы для выбранной шашки (например, подсветкой клеток).
4. ИИ противника:

Уровень сложности: средний.
ИИ анализирует угрозы (например, защищает свои шашки от взятия и ищет возможности для атаки).
Минимизируйте случайные ходы: используйте базовый алгоритм минимакс с глубиной поиска 2–3 хода.
Ход компьютера:
Добавьте задержку 1–2 секунды перед ходом для имитации «размышления».
Сопровождайте ход плавной анимацией перемещения шашки.
5. Стиль и атмосфера:

Реалистичный дизайн с элементами настольных игр (вдохновение: Tabletop Simulator).
Цветовая палитра: тёплые тона (коричневый, бежевый, золотой) с мягким освещением.
Добавьте лёгкие эффекты: тени от шашек, блики на доске, чтобы подчеркнуть 3D-эффект.
6. Интерфейс:

Минималистичный UI: кнопки «Новая игра», «Сдаться», отображение текущего хода (игрок или компьютер).
Камера: свободно вращаемая (мышью) с возможностью приближения/удаления для удобного обзора.
Технические заметки:

Для ИИ можно применить алгоритм минимакс с альфа-бета-отсечением для оптимизации.
Текстуры и модели создавайте с учётом низкой полигональности для плавной работы.

Q: Помимо указанных элементов интерфейса (кнопки «Новая игра», «Сдаться» и индикатор текущего хода), нужны ли дополнительные элементы управления, такие как меню паузы или настройка игры?
A: нет

Q: Нужно ли интегрировать звуковые эффекты, например, при перемещении шашек и ходе ИИ, или игра должна быть исключительно визуальной?
A: нужны звуки и анимации

生成成本概要

模型名称: o3-mini-medium

响应时间: 47.56 sec.

结果令牌: 9,637

成本: $0.04300120