Würfel Plattformspiel
Details
Zusammenfassung
2D Plattformspiel mit einem Würfel als Hauptfigur, Rätseln und Erkundung für Erwachsene.
Eingabeaufforderung
Erstelle ein Plattformspiel, in dem die Hauptfigur ein Würfel mit Augen ist. Zielplattformen: PC, Mobile. Konzept: Inspiriert von Super Mario, mit einem Fortschrittssystem, das Levels, Fähigkeiten und Ausrüstung umfasst. Erkundung: Implementiere einen Mechanismus zur Erkundung der Spielwelt, der Spieler für Entdeckungen belohnt. Rätsel: Integriere verschiedene Puzzle-Typen in die Spielwelt. Visuelle Darstellung: Verwende einen 2D-Stil, der die Kernidee des Spiels betont. Zielgruppe: Die Zielgruppe sind Erwachsene; passe den Schwierigkeitsgrad des Spiels entsprechend an. Entwicklung: Nutze Spiel-Engines wie Unity, Godot oder Construct, um die Nutzung zu vereinfachen. Konzentriere dich auf die Grundfunktionalität und ein Mindestprodukt. Verwende vorhandene Assets, um die Entwicklung zu beschleunigen. Entwicklungstipps: - Beginne mit einem Prototypen der Kernmechaniken und verbessere sie iterativ. - Führe regelmäßige Tests mit Vertretern der Zielgruppe durch. - Konzentriere dich auf ein fesselndes Spielerlebnis, nicht nur auf technische Aspekte. Interaktionsmechanik: - Der Spieler kann springen und mit Objekten interagieren. Verhalten von Gegnern und NPC: - Gegner bewegen sich auf vordefinierten Pfaden. NPCs geben Ratschläge.
ursprüngliche Eingabe
# Разработка игры: Платформер ## Основные характеристики проекта - **Тип игры**: Платформер - **Целевые платформы**: PC, Mobile - **Базовая концепция**: супер марио где вместо персонажа кубик с глазами ## Ключевые механики - Создайте систему прогрессии персонажа с уровнями, навыками и экипировкой - Разработайте механики исследования игрового мира с наградами за открытия - Создайте различные типы головоломок, интегрированных в игровой мир ## Визуальный стиль и атмосфера - **Основной стиль**: 2D - Создайте визуальную концепцию, которая подчеркивает основную идею игры ## Целевая аудитория - **Основная аудитория**: Adults - Адаптируйте сложность и доступность игры под выбранную аудиторию ## Технические аспекты - Используйте готовые игровые движки с низким порогом вхождения (Unity, Godot, Construct) - Сосредоточьтесь на базовой функциональности и минимально жизнеспособном продукте - Используйте готовые ассеты для ускорения разработки ## Советы по разработке - Начните с прототипа основных механик и итеративно улучшайте его - Проводите регулярное тестирование с представителями целевой аудитории - Фокусируйтесь на создании увлекательного игрового опыта, а не только на технических аспектах Q: Какие механики взаимодействия с игровым миром должны быть у героя? A: Игрок может прыгать, взаимодействовать с объектами. Q: Как выглядят и ведут себя враги и NPC в игре? A: Враги перемещаются по заданным траекториям, NPC дают советы.
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: claude-3-7-sonnet-latest
Antwortzeit: 388.62 sec.
Ergebnis-Token: 37,850
Kosten: $0.57017400