घन प्लेटफॉर्म गेम
विवरण
सारांश
2D प्लेटफॉर्म गेम जिसमें मुख्य पात्र एक आँखों वाला घन है, पहेलियाँ और अन्वेषण (वयस्कों के लिए)।
टैग
प्रॉम्प्ट
एक ऐसा प्लेटफॉर्म गेम बनाएं जिसमें मुख्य पात्र आँखों वाला एक घन हो। लक्ष्य प्लेटफॉर्म: पीसी, मोबाइल। संकल्पना: सुपर मारियो से प्रेरित, जिसमें स्तर, कौशल और उपकरण के साथ एक प्रगति प्रणाली है। अन्वेषण: गेम वर्ल्ड के अन्वेषण की मैकेनिक्स लागू करें, जो खोज के लिए खिलाड़ियों को पुरस्कृत करे। पहेलियाँ: गेम वर्ल्ड में विभिन्न प्रकार की पहेलियों को एकीकृत करें। दृश्य शैली: 2D दृश्य शैली का उपयोग करें जो गेम के मूल विचार को उजागर करे। दर्शक: लक्षित दर्शक वयस्क हैं; गेम की कठिनाई को उनके अनुसार समायोजित करें। विकास: Unity, Godot या Construct जैसे गेम इंजन का उपयोग करें ताकि काम करना आसान हो। मूल कार्यक्षमता और न्यूनतम व्यवहार्य उत्पाद पर ध्यान दें। विकास की गति बढ़ाने के लिए मौजूद संपत्तियों का उपयोग करें। विकास सलाह: - मुख्य मैकेनिक्स का प्रोटोटाइप बनाकर धीरे-धीरे सुधारें। - लक्षित दर्शकों के प्रतिनिधियों के साथ नियमित परीक्षण करें। - केवल तकनीकी पहलुओं पर नहीं, बल्कि एक आकर्षक गेमिंग अनुभव पर ध्यान केंद्रित करें। इंटरैक्शन मैकेनिक्स: - खिलाड़ी कूद सकते हैं और वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकते हैं। शत्रु और NPC व्यवहार: - शत्रु पूर्वनिर्धारित पथों पर चलते हैं। NPC सलाह प्रदान करते हैं।
मूल प्रॉम्प्ट
# Разработка игры: Платформер ## Основные характеристики проекта - **Тип игры**: Платформер - **Целевые платформы**: PC, Mobile - **Базовая концепция**: супер марио где вместо персонажа кубик с глазами ## Ключевые механики - Создайте систему прогрессии персонажа с уровнями, навыками и экипировкой - Разработайте механики исследования игрового мира с наградами за открытия - Создайте различные типы головоломок, интегрированных в игровой мир ## Визуальный стиль и атмосфера - **Основной стиль**: 2D - Создайте визуальную концепцию, которая подчеркивает основную идею игры ## Целевая аудитория - **Основная аудитория**: Adults - Адаптируйте сложность и доступность игры под выбранную аудиторию ## Технические аспекты - Используйте готовые игровые движки с низким порогом вхождения (Unity, Godot, Construct) - Сосредоточьтесь на базовой функциональности и минимально жизнеспособном продукте - Используйте готовые ассеты для ускорения разработки ## Советы по разработке - Начните с прототипа основных механик и итеративно улучшайте его - Проводите регулярное тестирование с представителями целевой аудитории - Фокусируйтесь на создании увлекательного игрового опыта, а не только на технических аспектах Q: Какие механики взаимодействия с игровым миром должны быть у героя? A: Игрок может прыгать, взаимодействовать с объектами. Q: Как выглядят и ведут себя враги и NPC в игре? A: Враги перемещаются по заданным траекториям, NPC дают советы.
जनरेशन लागत का सारांश
मॉडल नाम: claude-3-7-sonnet-latest
प्रतिक्रिया समय: 388.62 sec.
परिणाम टोकन: 37,850
लागत: $0.57017400