立方平台游戏
详情
概要
一款2D平台跳跃游戏,主角为有眼立方体,含谜题与探索,适合成人。
提示
创建一款平台跳跃游戏,主角是一颗有眼睛的立方体。 目标平台:PC,移动端。 概念:受超级马里奥启发,具有等级、技能和装备的进阶系统。 探险:实现一个探索游戏世界的机制,奖励玩家的发现。 谜题:在游戏世界中融入各种类型的谜题。 视觉:采用2D视觉风格,突出游戏的核心理念。 受众:目标受众为成年人;调整游戏难度以符合受众水平。 开发:使用Unity、Godot或Construct等游戏引擎以简化使用。重点实现基本功能和最小可行产品。利用现有资源加快开发速度。 开发建议: - 从原型开发核心机制开始,并不断改进。 - 定期与目标受众代表进行测试。 - 专注于创造引人入胜的游戏体验,而不仅仅是技术方面。 交互机制: - 玩家可以跳跃并与物体互动。 敌人和NPC行为: - 敌人沿预设路径移动。NPC会提供建议。
原始提示
# Разработка игры: Платформер ## Основные характеристики проекта - **Тип игры**: Платформер - **Целевые платформы**: PC, Mobile - **Базовая концепция**: супер марио где вместо персонажа кубик с глазами ## Ключевые механики - Создайте систему прогрессии персонажа с уровнями, навыками и экипировкой - Разработайте механики исследования игрового мира с наградами за открытия - Создайте различные типы головоломок, интегрированных в игровой мир ## Визуальный стиль и атмосфера - **Основной стиль**: 2D - Создайте визуальную концепцию, которая подчеркивает основную идею игры ## Целевая аудитория - **Основная аудитория**: Adults - Адаптируйте сложность и доступность игры под выбранную аудиторию ## Технические аспекты - Используйте готовые игровые движки с низким порогом вхождения (Unity, Godot, Construct) - Сосредоточьтесь на базовой функциональности и минимально жизнеспособном продукте - Используйте готовые ассеты для ускорения разработки ## Советы по разработке - Начните с прототипа основных механик и итеративно улучшайте его - Проводите регулярное тестирование с представителями целевой аудитории - Фокусируйтесь на создании увлекательного игрового опыта, а не только на технических аспектах Q: Какие механики взаимодействия с игровым миром должны быть у героя? A: Игрок может прыгать, взаимодействовать с объектами. Q: Как выглядят и ведут себя враги и NPC в игре? A: Враги перемещаются по заданным траекториям, NPC дают советы.
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 388.62 sec.
结果令牌: 37,850
成本: $0.57017400