Jogo de Plataforma Cubo

resumo

Jogo 2D de plataforma com protagonista um cubo, puzzles e exploração para adultos.

prompt

Crie um jogo de plataforma onde o personagem principal é um cubo com olhos.
Plataformas-alvo: PC, Mobile.
Conceito: Inspirado no Super Mario, com um sistema de progressão com níveis, habilidades e equipamentos.
Exploração: Implemente uma mecânica de exploração do mundo do jogo que recompensa os jogadores pelas descobertas.
Quebra-cabeças: Integre vários tipos de puzzles no mundo do jogo.
Visuals: Use um estilo visual 2D que enfatize a ideia central do jogo.
Público: O público-alvo são adultos; ajuste a dificuldade do jogo para eles.
Desenvolvimento: Use motores de jogo como Unity, Godot ou Construct para facilitar. Foque na funcionalidade básica e em um produto mínimo viável. Utilize assets existentes para acelerar o desenvolvimento.

Conselhos de Desenvolvimento:
- Comece prototipando as mecânicas principais e melhore iterativamente.
- Realize testes regulares com representantes do público-alvo.
- Foque em criar uma experiência de jogo envolvente, não apenas aspectos técnicos.

Mecânicas de Interação:
- O jogador pode pular e interagir com objetos.

Comportamento de Inimigos e NPC:
- Os inimigos se movem por trajetórias pré-definidas. NPCs oferecem conselhos.

prompt original

# Разработка игры: Платформер

## Основные характеристики проекта
- **Тип игры**: Платформер
- **Целевые платформы**: PC, Mobile
- **Базовая концепция**: супер марио где вместо персонажа кубик с глазами

## Ключевые механики
- Создайте систему прогрессии персонажа с уровнями, навыками и экипировкой
- Разработайте механики исследования игрового мира с наградами за открытия
- Создайте различные типы головоломок, интегрированных в игровой мир

## Визуальный стиль и атмосфера
- **Основной стиль**: 2D
- Создайте визуальную концепцию, которая подчеркивает основную идею игры

## Целевая аудитория
- **Основная аудитория**: Adults
- Адаптируйте сложность и доступность игры под выбранную аудиторию

## Технические аспекты
- Используйте готовые игровые движки с низким порогом вхождения (Unity, Godot, Construct)
- Сосредоточьтесь на базовой функциональности и минимально жизнеспособном продукте
- Используйте готовые ассеты для ускорения разработки

## Советы по разработке
- Начните с прототипа основных механик и итеративно улучшайте его
- Проводите регулярное тестирование с представителями целевой аудитории
- Фокусируйтесь на создании увлекательного игрового опыта, а не только на технических аспектах

Q: Какие механики взаимодействия с игровым миром должны быть у героя?
A: Игрок может прыгать, взаимодействовать с объектами.

Q: Как выглядят и ведут себя враги и NPC в игре?
A: Враги перемещаются по заданным траекториям, NPC дают советы.

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 388.62 sec.

tokens de resultado: 37,850

custo: $0.57017400