Jogo de Plataforma Cubo
detalhes
resumo
Jogo 2D de plataforma com protagonista um cubo, puzzles e exploração para adultos.
tags
prompt
Crie um jogo de plataforma onde o personagem principal é um cubo com olhos. Plataformas-alvo: PC, Mobile. Conceito: Inspirado no Super Mario, com um sistema de progressão com níveis, habilidades e equipamentos. Exploração: Implemente uma mecânica de exploração do mundo do jogo que recompensa os jogadores pelas descobertas. Quebra-cabeças: Integre vários tipos de puzzles no mundo do jogo. Visuals: Use um estilo visual 2D que enfatize a ideia central do jogo. Público: O público-alvo são adultos; ajuste a dificuldade do jogo para eles. Desenvolvimento: Use motores de jogo como Unity, Godot ou Construct para facilitar. Foque na funcionalidade básica e em um produto mínimo viável. Utilize assets existentes para acelerar o desenvolvimento. Conselhos de Desenvolvimento: - Comece prototipando as mecânicas principais e melhore iterativamente. - Realize testes regulares com representantes do público-alvo. - Foque em criar uma experiência de jogo envolvente, não apenas aspectos técnicos. Mecânicas de Interação: - O jogador pode pular e interagir com objetos. Comportamento de Inimigos e NPC: - Os inimigos se movem por trajetórias pré-definidas. NPCs oferecem conselhos.
prompt original
# Разработка игры: Платформер ## Основные характеристики проекта - **Тип игры**: Платформер - **Целевые платформы**: PC, Mobile - **Базовая концепция**: супер марио где вместо персонажа кубик с глазами ## Ключевые механики - Создайте систему прогрессии персонажа с уровнями, навыками и экипировкой - Разработайте механики исследования игрового мира с наградами за открытия - Создайте различные типы головоломок, интегрированных в игровой мир ## Визуальный стиль и атмосфера - **Основной стиль**: 2D - Создайте визуальную концепцию, которая подчеркивает основную идею игры ## Целевая аудитория - **Основная аудитория**: Adults - Адаптируйте сложность и доступность игры под выбранную аудиторию ## Технические аспекты - Используйте готовые игровые движки с низким порогом вхождения (Unity, Godot, Construct) - Сосредоточьтесь на базовой функциональности и минимально жизнеспособном продукте - Используйте готовые ассеты для ускорения разработки ## Советы по разработке - Начните с прототипа основных механик и итеративно улучшайте его - Проводите регулярное тестирование с представителями целевой аудитории - Фокусируйтесь на создании увлекательного игрового опыта, а не только на технических аспектах Q: Какие механики взаимодействия с игровым миром должны быть у героя? A: Игрок может прыгать, взаимодействовать с объектами. Q: Как выглядят и ведут себя враги и NPC в игре? A: Враги перемещаются по заданным траекториям, NPC дают советы.
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 388.62 sec.
tokens de resultado: 37,850
custo: $0.57017400