Gioco Platform Cubo
dettagli
riepilogo
Gioco platform 2D con un cubo protagonista, con puzzle ed esplorazione per adulti.
tag
prompt
Crea un gioco platform in cui il personaggio principale è un cubo con gli occhi. Piattaforme target: PC, Mobile. Concetto: Ispirato a Super Mario, con un sistema di progressione che include livelli, abilità ed equipaggiamento. Esplorazione: Implementa una meccanica di esplorazione del mondo di gioco che premia le scoperte dei giocatori. Enigmi: Integra diversi tipi di puzzle all'interno del mondo di gioco. Aspetti visivi: Utilizza uno stile visivo 2D che enfatizza l'idea centrale del gioco. Pubblico: Il target sono gli adulti; adatta la difficoltà del gioco di conseguenza. Sviluppo: Usare motori di gioco come Unity, Godot o Construct per facilità d'uso. Concentrati sulla funzionalità di base e su un prodotto minimo funzionante. Utilizza risorse esistenti per accelerare lo sviluppo. Consigli per lo sviluppo: - Inizia prototipando le meccaniche di base e migliorale iterativamente. - Effettua test regolari con rappresentanti del pubblico target. - Concentrati sulla creazione di un'esperienza di gioco coinvolgente, non solo sugli aspetti tecnici. Meccaniche di interazione: - Il giocatore può saltare e interagire con gli oggetti. Comportamento di nemici e NPC: - I nemici si muovono seguendo percorsi predefiniti. Gli NPC forniscono consigli.
prompt originale
# Разработка игры: Платформер ## Основные характеристики проекта - **Тип игры**: Платформер - **Целевые платформы**: PC, Mobile - **Базовая концепция**: супер марио где вместо персонажа кубик с глазами ## Ключевые механики - Создайте систему прогрессии персонажа с уровнями, навыками и экипировкой - Разработайте механики исследования игрового мира с наградами за открытия - Создайте различные типы головоломок, интегрированных в игровой мир ## Визуальный стиль и атмосфера - **Основной стиль**: 2D - Создайте визуальную концепцию, которая подчеркивает основную идею игры ## Целевая аудитория - **Основная аудитория**: Adults - Адаптируйте сложность и доступность игры под выбранную аудиторию ## Технические аспекты - Используйте готовые игровые движки с низким порогом вхождения (Unity, Godot, Construct) - Сосредоточьтесь на базовой функциональности и минимально жизнеспособном продукте - Используйте готовые ассеты для ускорения разработки ## Советы по разработке - Начните с прототипа основных механик и итеративно улучшайте его - Проводите регулярное тестирование с представителями целевой аудитории - Фокусируйтесь на создании увлекательного игрового опыта, а не только на технических аспектах Q: Какие механики взаимодействия с игровым миром должны быть у героя? A: Игрок может прыгать, взаимодействовать с объектами. Q: Как выглядят и ведут себя враги и NPC в игре? A: Враги перемещаются по заданным траекториям, NPC дают советы.
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest
tempo di risposta: 388.62 sec.
token di risultato: 37,850
costo: $0.57017400