Jeu Cube Plateforme

résumé

Jeu de plateforme 2D avec un cube aux yeux, intégrant énigmes et exploration pour adultes.

invite

Créez un jeu de plateforme où le personnage principal est un cube doté d'yeux.
Plateformes cibles : PC, Mobile.
Concept : Inspiré par Super Mario, avec un système de progression incluant niveaux, compétences et équipements.
Exploration : Mettez en place une mécanique d'exploration du monde du jeu récompensant les découvertes des joueurs.
Énigmes : Intégrez divers types d'énigmes dans le monde du jeu.
Visuels : Utilisez un style visuel en 2D qui met en avant l'idée centrale du jeu.
Public : Le public cible est constitué d'adultes ; ajustez la difficulté du jeu en conséquence.
Développement : Utilisez des moteurs de jeu tels que Unity, Godot ou Construct pour faciliter l'usage. Concentrez-vous sur des fonctionnalités de base et un produit minimum viable. Utilisez des assets existants pour accélérer le développement.

Conseils de développement :
- Commencez par prototyper les mécaniques de base et améliorez-les de manière itérative.
- Réalisez des tests réguliers avec des représentants du public cible.
- Concentrez-vous sur la création d'une expérience de jeu engageante, et pas seulement sur les aspects techniques.

Mécaniques d'interaction :
- Le joueur peut sauter et interagir avec des objets.

Comportement des ennemis et des PNJ :
- Les ennemis se déplacent sur des trajectoires prédéfinies. Les PNJ donnent des conseils.

invite originale

# Разработка игры: Платформер

## Основные характеристики проекта
- **Тип игры**: Платформер
- **Целевые платформы**: PC, Mobile
- **Базовая концепция**: супер марио где вместо персонажа кубик с глазами

## Ключевые механики
- Создайте систему прогрессии персонажа с уровнями, навыками и экипировкой
- Разработайте механики исследования игрового мира с наградами за открытия
- Создайте различные типы головоломок, интегрированных в игровой мир

## Визуальный стиль и атмосфера
- **Основной стиль**: 2D
- Создайте визуальную концепцию, которая подчеркивает основную идею игры

## Целевая аудитория
- **Основная аудитория**: Adults
- Адаптируйте сложность и доступность игры под выбранную аудиторию

## Технические аспекты
- Используйте готовые игровые движки с низким порогом вхождения (Unity, Godot, Construct)
- Сосредоточьтесь на базовой функциональности и минимально жизнеспособном продукте
- Используйте готовые ассеты для ускорения разработки

## Советы по разработке
- Начните с прототипа основных механик и итеративно улучшайте его
- Проводите регулярное тестирование с представителями целевой аудитории
- Фокусируйтесь на создании увлекательного игрового опыта, а не только на технических аспектах

Q: Какие механики взаимодействия с игровым миром должны быть у героя?
A: Игрок может прыгать, взаимодействовать с объектами.

Q: Как выглядят и ведут себя враги и NPC в игре?
A: Враги перемещаются по заданным траекториям, NPC дают советы.

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest

temps de réponse: 388.62 sec.

jetons de résultat: 37,850

coût: $0.57017400