Küp Platform Oyunu
detaylar
özet
Gözleri olan küp ana karakterli 2D platform oyunu; bulmacalar ve keşif içeriyor, yetişkinlere uygun.
etiketler
komut istemi
Gözleri olan bir küpün ana karakter olduğu bir platform oyunu oluşturun. Hedef Platformlar: PC, Mobil. Konsept: Super Mario'dan esinlenen, seviye, beceri ve ekipman içeren bir ilerleme sistemi sunan oyun. Keşif: Oyuncuları keşiflerinden dolayı ödüllendiren bir oyun dünyası keşif mekaniği uygulayın. Bulmacalar: Oyun dünyasına çeşitli bulmaca türlerini entegre edin. Görseller: Oyunun temel fikrini vurgulayan 2D görsel stil kullanın. Hedef Kitle: Hedef kitle yetişkinler; oyun zorluğunu kitleye göre ayarlayın. Geliştirme: Unity, Godot veya Construct gibi oyun motorlarını kullanarak işinizi kolaylaştırın. Temel işlevselliğe ve minimum uygulanabilir ürüne odaklanın. Geliştirmeyi hızlandırmak için mevcut varlıkları kullanın. Geliştirme Tavsiyeleri: - Temel mekanikleri prototipleyip aşamalı olarak geliştirmeye başlayın. - Hedef kitle temsilcileri ile düzenli testler yapın. - Sadece teknik değil, aynı zamanda sürükleyici bir oyun deneyimine odaklanın. Etkileşim Mekanikleri: - Oyuncu zıplayabilir ve nesnelerle etkileşime girebilir. Düşmanlar ve NPC Davranışı: - Düşmanlar önceden belirlenmiş yollar üzerinde hareket eder. NPC'ler tavsiyeler sağlar.
orijinal komut istemi
# Разработка игры: Платформер ## Основные характеристики проекта - **Тип игры**: Платформер - **Целевые платформы**: PC, Mobile - **Базовая концепция**: супер марио где вместо персонажа кубик с глазами ## Ключевые механики - Создайте систему прогрессии персонажа с уровнями, навыками и экипировкой - Разработайте механики исследования игрового мира с наградами за открытия - Создайте различные типы головоломок, интегрированных в игровой мир ## Визуальный стиль и атмосфера - **Основной стиль**: 2D - Создайте визуальную концепцию, которая подчеркивает основную идею игры ## Целевая аудитория - **Основная аудитория**: Adults - Адаптируйте сложность и доступность игры под выбранную аудиторию ## Технические аспекты - Используйте готовые игровые движки с низким порогом вхождения (Unity, Godot, Construct) - Сосредоточьтесь на базовой функциональности и минимально жизнеспособном продукте - Используйте готовые ассеты для ускорения разработки ## Советы по разработке - Начните с прототипа основных механик и итеративно улучшайте его - Проводите регулярное тестирование с представителями целевой аудитории - Фокусируйтесь на создании увлекательного игрового опыта, а не только на технических аспектах Q: Какие механики взаимодействия с игровым миром должны быть у героя? A: Игрок может прыгать, взаимодействовать с объектами. Q: Как выглядят и ведут себя враги и NPC в игре? A: Враги перемещаются по заданным траекториям, NPC дают советы.
oluşturma maliyeti özeti
model adı: claude-3-7-sonnet-latest
yanıt süresi: 388.62 sec.
sonuç belirteçleri: 37,850
maliyet: $0.57017400