Küp Platform Oyunu

özet

Gözleri olan küp ana karakterli 2D platform oyunu; bulmacalar ve keşif içeriyor, yetişkinlere uygun.

komut istemi

Gözleri olan bir küpün ana karakter olduğu bir platform oyunu oluşturun.
Hedef Platformlar: PC, Mobil.
Konsept: Super Mario'dan esinlenen, seviye, beceri ve ekipman içeren bir ilerleme sistemi sunan oyun.
Keşif: Oyuncuları keşiflerinden dolayı ödüllendiren bir oyun dünyası keşif mekaniği uygulayın.
Bulmacalar: Oyun dünyasına çeşitli bulmaca türlerini entegre edin.
Görseller: Oyunun temel fikrini vurgulayan 2D görsel stil kullanın.
Hedef Kitle: Hedef kitle yetişkinler; oyun zorluğunu kitleye göre ayarlayın.
Geliştirme: Unity, Godot veya Construct gibi oyun motorlarını kullanarak işinizi kolaylaştırın. Temel işlevselliğe ve minimum uygulanabilir ürüne odaklanın. Geliştirmeyi hızlandırmak için mevcut varlıkları kullanın.

Geliştirme Tavsiyeleri:
- Temel mekanikleri prototipleyip aşamalı olarak geliştirmeye başlayın.
- Hedef kitle temsilcileri ile düzenli testler yapın.
- Sadece teknik değil, aynı zamanda sürükleyici bir oyun deneyimine odaklanın.

Etkileşim Mekanikleri:
- Oyuncu zıplayabilir ve nesnelerle etkileşime girebilir.

Düşmanlar ve NPC Davranışı:
- Düşmanlar önceden belirlenmiş yollar üzerinde hareket eder. NPC'ler tavsiyeler sağlar.

orijinal komut istemi

# Разработка игры: Платформер

## Основные характеристики проекта
- **Тип игры**: Платформер
- **Целевые платформы**: PC, Mobile
- **Базовая концепция**: супер марио где вместо персонажа кубик с глазами

## Ключевые механики
- Создайте систему прогрессии персонажа с уровнями, навыками и экипировкой
- Разработайте механики исследования игрового мира с наградами за открытия
- Создайте различные типы головоломок, интегрированных в игровой мир

## Визуальный стиль и атмосфера
- **Основной стиль**: 2D
- Создайте визуальную концепцию, которая подчеркивает основную идею игры

## Целевая аудитория
- **Основная аудитория**: Adults
- Адаптируйте сложность и доступность игры под выбранную аудиторию

## Технические аспекты
- Используйте готовые игровые движки с низким порогом вхождения (Unity, Godot, Construct)
- Сосредоточьтесь на базовой функциональности и минимально жизнеспособном продукте
- Используйте готовые ассеты для ускорения разработки

## Советы по разработке
- Начните с прототипа основных механик и итеративно улучшайте его
- Проводите регулярное тестирование с представителями целевой аудитории
- Фокусируйтесь на создании увлекательного игрового опыта, а не только на технических аспектах

Q: Какие механики взаимодействия с игровым миром должны быть у героя?
A: Игрок может прыгать, взаимодействовать с объектами.

Q: Как выглядят и ведут себя враги и NPC в игре?
A: Враги перемещаются по заданным траекториям, NPC дают советы.

oluşturma maliyeti özeti

model adı: claude-3-7-sonnet-latest

yanıt süresi: 388.62 sec.

sonuç belirteçleri: 37,850

maliyet: $0.57017400