प्रक्षेप्य गति सिमुलेशन
विवरण
सारांश
चक्रवात मोड और विजुअल टूल्स के साथ भौतिक प्रक्षेप्य गति सिमुलेशन।
प्रॉम्प्ट
निम्नलिखित मानदंडों के साथ प्रक्षेप्य गति सिमुलेशन बनाएं: एक रहस्यमय लॉन्चर #4 का उपयोग करें, 27.2° के कोण पर सेट करें, प्रारंभिक गति 23.4 m/s रखें, और 'मेटल बॉल' प्रक्षेप्य का चयन करें। 18 शॉट के चक्रीय फायरिंग मोड को लागू करें और सभी अतिरिक्त उपकरणों को सक्षम करें: पथ, लॉन्च कोण, गति, माप फीता, टाइमर, तथा 2 मीटर चौड़ाई वाले बिन के साथ दूरी हिस्टोग्राम। सिमुलेशन को 'फास्ट' मोड पर सेट करें। हिट डेंसिटी और वितरण को विज़ुअलाइज़ करने पर ध्यान दें। प्रोजेक्ट अवलोकन: एक भौतिकी सिमुलेशन डिज़ाइन करें जो बिना वायु प्रतिरोध के कोण पर फेंकी गई वस्तु की गति को प्रदर्शित करे। विशेष प्रारंभिक स्थितियों के साथ कई शॉट्स की सटीकता और वितरण को दर्शाने पर केंद्रित करें। UI/UX डिज़ाइन और प्रवाह: यूजर इंटरफेस न्यूनतम होना चाहिए, जिसमें विस्तृत लेबल रूसी भाषा में हों। एक लाल बटन ('Pojedynczo / Ciągle') के माध्यम से एकल और चक्रीय फायरिंग मोड के बीच टॉगल विकल्प शामिल करें। लॉन्चर की स्थिति को नियंत्रित करने के लिए लाल चाप का उपयोग करें। मुख्य कार्यक्षमता और तर्क: - प्रक्षेप्य: काले मेटल बॉल का उपयोग करें, जो अतिरिक्त वायुगतिकीय गुणों के बिना एक मानक प्रक्षेप्य है, ताकि शुद्ध पथ प्रदर्शित हो सके। - लॉन्चर: अद्वितीय प्रारंभिक स्थितियों के लिए लॉन्चर #4 को लागू करें। - प्रारंभिक स्थितियाँ: गति को 23.4 m/s और कोण को 27.2° पर सेट करें। प्रक्षेप्य की दूरी और उड़ान समय को ट्रैक करें। - फायरिंग मोड: हिस्टोग्राम हेतु सांख्यिकीय डेटा संग्रह के लिए निरंतर फायरिंग मोड सक्षम करें। - विजुअलाइज़ेशन टूल्स: पथ, लॉन्च कोण, प्रारंभिक गति, माप फीता, और टाइमर को सक्षम करें। - हिस्टोग्राम: 2 मीटर चौड़ाई वाले बिन के साथ दूरी के आधार पर हिट आवृत्ति का वितरण ग्राफ करें। सर्वोत्तम प्रथाएँ: सुनिश्चित करें कि सभी यूजर इंटरैक्शन सहज हों, सिमुलेशन तेज़ प्रतिक्रिया दे और दृष्टिगत रूप से जानकारीपूर्ण हो। रूसी में स्पष्ट लेबल का उपयोग करें ताकि समझना आसान हो तथा उपयुक्त स्केलिंग बनाए रखें।
मूल प्रॉम्प्ट
Это симуляция из PhET Interactive Simulations, вероятно, называется “Projectile Motion” / “Ruch pocisku”, и она визуализирует движение тела, брошенного под углом. Ниже я структурно опишу все параметры и элементы из скриншота, чтобы ты мог(ла) позже использовать промпт и воспроизвести эту симуляцию один в один. ⸻ 🔧 Общий промпт для воссоздания симуляции: Создай симуляцию движения тела, брошенного под углом без сопротивления воздуха, с использованием таинственной пусковой установки №4, углом 27.2°, начальной скоростью 23.4 м/с, выбором снаряда “металлический шар”, режимом “Циклично”, и отображением всех дополнительных инструментов: траектории, угла старта, скорости, ленты измерений, таймера, гистограммы по расстоянию (с шириной бина 2 м). Установи симуляцию на режим “Быстро”, с 18 выстрелами. Сфокусируйся на визуализации плотности попаданий и разброса. ⸻ 🔍 Структурный разбор элементов интерфейса (и зачем они нужны): 1. Снаряд (Pocisk) • Выбран: чёрный шарик (стальной или металлический) • Зачем: Стандартный снаряд без дополнительных параметров вроде сопротивления или формы. Даёт чистую траекторию. 2. Пусковая установка (Tajemnicza wyrzutnia) • Выбрана: №4 (Pole 4) • Зачем: У каждой установки немного разная точка запуска и форма пускового механизма. Это влияет на стабильность и начальные условия. В данной симуляции используется №4. 3. Начальные условия: • Скорость (Szybkość startu): 23.4 м/с • Угол (Kąt startu): 27.2° • Дальность (отображается): 47.3 м • Зачем: Эти параметры определяют форму траектории, высоту и дальность полета. Изменяя угол и скорость, можно изучить, как меняется результат. 4. Режим выстрела: • Выбран: Ciągle (Циклично) • Зачем: Запуск происходит непрерывно, что позволяет собрать статистику для построения гистограммы разброса (множество выстрелов). 5. Визуализация: • Активированы флажки: • Tory (Траектории) – показывают путь каждого снаряда. • Kąt startu (Угол запуска) – отображается визуально. • Szybkość startu (Начальная скорость) – отображается стрелкой и числом. • Taśma pomiarowa (Лента измерений) – зелёная линейка по земле. • Stoper (Таймер) – измеряет время полета. • Режим симуляции: Быстрый (Szybko) • Зачем: Всё это помогает визуализировать эксперимент и лучше понять физику происходящего. 6. Гистограмма (Histogram) • Отображает частоту попаданий в зависимости от дальности. • Параметры: • Szerokość binu: 2 m (ширина столбика по оси X) • Zakres X (Odległość): от 0 до 100 м • Liczebność (Y): до 25 выстрелов • Зачем: Наглядно показывает, как разлетаются снаряды и насколько стабилен запуск (разброс точек попадания). 7. Результаты: • 18 z 18 — сделано 18 выстрелов, все попали в поле зрения • Поле 4 — название текущего режима / установки • Зачем: Для подсчета точности попаданий и статистики. ⸻ 📌 Дополнительно: 🔁 Левая нижняя панель: • Красная кнопка “Pojedynczo / Ciągle” переключает между одиночным и циклическим выстрелом. • Положение пусковой установки управляется красной дугой с углом и шкалой скорости. ⸻ 📜 Заключение: Ты можешь использовать этот промпт и структуру, чтобы воссоздать симуляцию для урока физики, демонстрации движения тела по параболе, анализа влияния начальных параметров на дальность, и построения распределения попаданий. Если хочешь, могу сделать промпт на английском, или даже как запрос к ChatGPT для генерации изображения или кода симуляции. Q: What specific user interactions or controls should be included in the simulation? A: я указал выше Q: Are there any preferences for visual style or layout of the simulation interface? A: minimalistic detailed with labels и на русском языке
जनरेशन लागत का सारांश
मॉडल नाम: o3-mini-high
प्रतिक्रिया समय: 100.83 sec.
परिणाम टोकन: 14,551
लागत: $0.06484390