투사체 운동 시뮬레이션
세부 정보
요약
연속 발사 모드와 시각화 도구를 갖춘 물리 기반 투사체 시뮬레이션.
프롬프트
다음 매개변수를 사용하여 투사체 운동 시뮬레이션을 생성하십시오: 신비로운 발사기 #4를 사용하고, 발사 각도를 27.2°로 설정하며, 초기 속도를 23.4 m/s로 지정하고, '금속 공' 투사체를 선택합니다. 18회 연속 발사 모드를 구현하고, 모든 추가 도구(궤적, 발사 각도, 속도, 줄자, 타이머, 거리 히스토그램(빈 폭 2 m))를 활성화하십시오. 시뮬레이션 모드를 '빠름'으로 설정합니다. 타격 밀도와 분산을 시각화하는 데 중점을 둡니다. 프로젝트 개요: 공기 저항 없이 투사체의 운동을 보여주는 물리 시뮬레이션을 설계하십시오. 특정 초기 조건에서 다수의 발사에 대한 정확도와 분포를 시각화하는 데 집중합니다. UI/UX 디자인 및 흐름: 인터페이스는 러시아어 상세 레이블이 포함된 미니멀리스트 스타일이어야 합니다. 단일 발사와 연속 발사 모드 전환 옵션(빨간 버튼 'Pojedynczo / Ciągle')이 포함되어야 하며, 빨간 호로 발사기 위치를 제어합니다. 핵심 기능 및 로직: - 투사체: 추가 공기역학적 속성 없이 순수한 궤적을 위해 검은 금속 공을 사용합니다. - 발사기: 고유 초기 조건을 위해 발사기 #4를 구현합니다. - 초기 조건: 속도 23.4 m/s, 각도 27.2°로 설정하고 사거리와 비행 시간을 추적합니다. - 발사 모드: 연속 발사 모드를 활성화하여 히스토그램용 통계 데이터를 수집합니다. - 시각화 도구: 궤적, 발사 각도, 초기 속도, 줄자 및 타이머를 활성화합니다. - 히스토그램: 빈 폭 2 m로 거리 대비 타격 빈도 분포를 그래프로 나타냅니다. 최고의 실천사항: 모든 사용자 상호작용이 직관적이고, 시뮬레이션이 빠르게 반응하며 시각적으로 정보를 제공하도록 하십시오. 러시아어 명확 레이블과 적절한 스케일링으로 시각적 명료성을 보장하세요.
원본 프롬프트
Это симуляция из PhET Interactive Simulations, вероятно, называется “Projectile Motion” / “Ruch pocisku”, и она визуализирует движение тела, брошенного под углом. Ниже я структурно опишу все параметры и элементы из скриншота, чтобы ты мог(ла) позже использовать промпт и воспроизвести эту симуляцию один в один. ⸻ 🔧 Общий промпт для воссоздания симуляции: Создай симуляцию движения тела, брошенного под углом без сопротивления воздуха, с использованием таинственной пусковой установки №4, углом 27.2°, начальной скоростью 23.4 м/с, выбором снаряда “металлический шар”, режимом “Циклично”, и отображением всех дополнительных инструментов: траектории, угла старта, скорости, ленты измерений, таймера, гистограммы по расстоянию (с шириной бина 2 м). Установи симуляцию на режим “Быстро”, с 18 выстрелами. Сфокусируйся на визуализации плотности попаданий и разброса. ⸻ 🔍 Структурный разбор элементов интерфейса (и зачем они нужны): 1. Снаряд (Pocisk) • Выбран: чёрный шарик (стальной или металлический) • Зачем: Стандартный снаряд без дополнительных параметров вроде сопротивления или формы. Даёт чистую траекторию. 2. Пусковая установка (Tajemnicza wyrzutnia) • Выбрана: №4 (Pole 4) • Зачем: У каждой установки немного разная точка запуска и форма пускового механизма. Это влияет на стабильность и начальные условия. В данной симуляции используется №4. 3. Начальные условия: • Скорость (Szybkość startu): 23.4 м/с • Угол (Kąt startu): 27.2° • Дальность (отображается): 47.3 м • Зачем: Эти параметры определяют форму траектории, высоту и дальность полета. Изменяя угол и скорость, можно изучить, как меняется результат. 4. Режим выстрела: • Выбран: Ciągle (Циклично) • Зачем: Запуск происходит непрерывно, что позволяет собрать статистику для построения гистограммы разброса (множество выстрелов). 5. Визуализация: • Активированы флажки: • Tory (Траектории) – показывают путь каждого снаряда. • Kąt startu (Угол запуска) – отображается визуально. • Szybkość startu (Начальная скорость) – отображается стрелкой и числом. • Taśma pomiarowa (Лента измерений) – зелёная линейка по земле. • Stoper (Таймер) – измеряет время полета. • Режим симуляции: Быстрый (Szybko) • Зачем: Всё это помогает визуализировать эксперимент и лучше понять физику происходящего. 6. Гистограмма (Histogram) • Отображает частоту попаданий в зависимости от дальности. • Параметры: • Szerokość binu: 2 m (ширина столбика по оси X) • Zakres X (Odległość): от 0 до 100 м • Liczebność (Y): до 25 выстрелов • Зачем: Наглядно показывает, как разлетаются снаряды и насколько стабилен запуск (разброс точек попадания). 7. Результаты: • 18 z 18 — сделано 18 выстрелов, все попали в поле зрения • Поле 4 — название текущего режима / установки • Зачем: Для подсчета точности попаданий и статистики. ⸻ 📌 Дополнительно: 🔁 Левая нижняя панель: • Красная кнопка “Pojedynczo / Ciągle” переключает между одиночным и циклическим выстрелом. • Положение пусковой установки управляется красной дугой с углом и шкалой скорости. ⸻ 📜 Заключение: Ты можешь использовать этот промпт и структуру, чтобы воссоздать симуляцию для урока физики, демонстрации движения тела по параболе, анализа влияния начальных параметров на дальность, и построения распределения попаданий. Если хочешь, могу сделать промпт на английском, или даже как запрос к ChatGPT для генерации изображения или кода симуляции. Q: What specific user interactions or controls should be included in the simulation? A: я указал выше Q: Are there any preferences for visual style or layout of the simulation interface? A: minimalistic detailed with labels и на русском языке
생성 비용 요약
모델 이름: o3-mini-high
응답 시간: 100.83 sec.
결과 토큰: 14,551
비용: $0.06484390