Orbitalmechanik lernen
Details
Zusammenfassung
Eine 3D-Lern-App zur Orbitalmechanik für Kinder.
Eingabeaufforderung
Erstelle eine einfache Anwendung zum Erlernen der Orbitalmechanik mit Steuerung der Umlaufbahnen in 3D, verständlich für ein 8-jähriges Kind. Projektübersicht Entwirf eine Bildung-App, die die Orbitalmechanik mit interaktiven 3D-Modellen visuell erklärt. Hebe Lagrange-Punkte hervor und erkläre sie in einfachen Worten. Sorge dafür, dass sich jedes Himmelsobjekt auf seiner Bahn bewegt und dass die Bahnverläufe als dünne Linien dargestellt werden. UI/UX-Design und Ablauf Entwickle eine intuitive Benutzeroberfläche, die für Kinder geeignet ist, mit Schiebereglern zur Anpassung der Bahnradiuse und Tasten zum Starten/Stoppen der Planetenbewegungen. Integriere visuelle und textliche Erklärungen der Lagrange-Punkte, z. B.: - L1: Zwischen Erde und Mond gelegen. - L2: Hinter dem Mond. - L3: Gegenüber der Erde. - L4 & L5: Bilden gleichseitige Dreiecke mit Erde und Mond als Gravitationsfallen. Kernfunktionalität und Logik 1. Implementiere die 3D-Visualisierung von Himmelskörpern wie Erde und Mond. 2. Ermögliche mittels interaktiver Schieberegler die Steuerung der Bahnenparameter. 3. Biete eine Echtzeit-Darstellung der Trajektorien als dünne Linien. 4. Sorge dafür, dass sich die Visualisierung dynamisch mit den Bahnänderungen aktualisiert. Best Practices Gestalte die Anwendung mit Blick auf Zugänglichkeit, klar und einfach für Kinder. Verwende eindeutige Farbcodierungen für verschiedene Himmelskörper und Lagrange-Punkte, sorge für flüssige Animationen und einen pädagogisch angemessenen Inhalt.
ursprüngliche Eingabe
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: Какие планеты или объекты должны быть в приложении? A: Например, Земля, Луна, другие планеты. Q: Как должен выглядеть интерфейс для управления орбитами? A: Слайдеры для радиусов орбит, кнопки для запуска/остановки
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: o3-mini-high
Antwortzeit: 78.36 sec.
Ergebnis-Token: 11,048
Kosten: $0.04931850