Impara la meccanica orbitale

riepilogo

App educativa 3D per apprendere la meccanica orbitale per bambini.

prompt

Crea un'applicazione semplice per imparare la meccanica orbitale con controllo sulle orbite in 3D, comprensibile per un bambino di 8 anni.

Panoramica del progetto
Progetta un'app educativa che spiega in modo visivo la meccanica orbitale usando modelli 3D interattivi. Evidenzia i punti di Lagrange spiegandoli in termini semplici. Assicurati che ogni oggetto celeste segua la propria orbita e che le traiettorie siano rappresentate da linee sottili.

Design UI/UX e Flusso
Sviluppa un'interfaccia intuitiva adatta ai bambini, utilizzando cursori per regolare i raggi delle orbite e pulsanti per avviare/arrestare i movimenti dei pianeti. Includi spiegazioni visive e testuali dei punti di Lagrange, ad esempio:
- L1: Situato tra la Terra e la Luna.
- L2: Dietro la Luna.
- L3: Opposto alla Terra.
- L4 e L5: Formano triangoli equilateri con la Terra e la Luna, agendo come trappole gravitazionali.

Funzionalità Principali e Logica
1. Implementa la visualizzazione 3D dei corpi celesti come la Terra e la Luna.
2. Consenti il controllo dei parametri orbitali tramite cursori interattivi.
3. Fornisci una visualizzazione in tempo reale delle traiettorie mediante linee sottili.
4. Assicura l'aggiornamento dinamico delle visualizzazioni in base alle modifiche delle orbite.

Migliori Pratiche
Progetta tenendo conto dell'accessibilità, con un'interfaccia chiara e semplice adatta ai bambini. Utilizza codici colore distinti per differenziare i corpi celesti e i punti di Lagrange, garantendo animazioni fluide e contenuti educativi coerenti con le capacità di apprendimento dei più piccoli.

prompt originale

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: Какие планеты или объекты должны быть в приложении?
A: Например, Земля, Луна, другие планеты.

Q: Как должен выглядеть интерфейс для управления орбитами?
A: Слайдеры для радиусов орбит, кнопки для запуска/остановки

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: o3-mini-high

tempo di risposta: 78.36 sec.

token di risultato: 11,048

costo: $0.04931850