Aprende mecánica orbital

resumen

Una app 3D educativa para aprender mecánica orbital para niños.

indicador

Crea una aplicación sencilla para aprender mecánica orbital con control sobre órbitas en 3D, comprensible para un niño de 8 años.

Descripción del proyecto
Diseña una app educativa que explique visualmente la mecánica orbital mediante modelos 3D interactivos. Destaca los puntos de Lagrange, explicándolos de forma sencilla. Asegúrate de que cada cuerpo celeste se mueva a lo largo de su órbita y que las trayectorias se representen con líneas finas.

Diseño de UI/UX y flujo
Desarrolla una interfaz intuitiva adecuada para niños, usando controles deslizantes para ajustar los radios de las órbitas y botones para iniciar/detener el movimiento planetario. Incluye explicaciones visuales y textuales de los puntos de Lagrange, como:
- L1: Ubicado entre la Tierra y la Luna.
- L2: Detrás de la Luna.
- L3: Opuesto a la Tierra.
- L4 y L5: Forman triángulos equiláteros con la Tierra y la Luna como trampas gravitacionales.

Funcionalidad y lógica principal
1. Implementa la visualización 3D de cuerpos celestes como la Tierra y la Luna.
2. Permite el control de parámetros orbitales mediante controles deslizantes interactivos.
3. Proporciona una visualización en tiempo real de trayectorias con líneas finas.
4. Asegura la actualización dinámica de la visualización según los ajustes orbitales.

Mejores prácticas
Diseña pensando en la accesibilidad, con un enfoque en la claridad y simplicidad para los niños. Utiliza códigos de colores claros para diferenciar cuerpos celestes y puntos de Lagrange, asegurando animaciones fluidas y contenido educativo adecuado para su nivel de aprendizaje.

indicador original

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: Какие планеты или объекты должны быть в приложении?
A: Например, Земля, Луна, другие планеты.

Q: Как должен выглядеть интерфейс для управления орбитами?
A: Слайдеры для радиусов орбит, кнопки для запуска/остановки

resumen de costo de generación

nombre del modelo: o3-mini-high

tiempo de respuesta: 78.36 sec.

tokens de resultado: 11,048

costo: $0.04931850