Aprenda Mecânica Orbital
detalhes
resumo
Um app educativo 3D para aprender mecânica orbital para crianças.
prompt
Crie um aplicativo simples para aprender mecânica orbital com controle sobre órbitas em 3D, compreensível para uma criança de 8 anos. Visão Geral do Projeto Desenhe um app educativo que explique visualmente a mecânica orbital com modelos 3D interativos. Destaque os pontos de Lagrange, explicando-os de forma simples. Garanta que cada corpo celeste se mova em sua órbita e que as trajetórias sejam representadas por linhas finas. Design e Fluxo de UI/UX Desenvolva uma interface intuitiva adequada para crianças, usando controles deslizantes para ajustar os raios das órbitas e botões para iniciar/parar os movimentos planetários. Inclua explicações visuais e textuais dos pontos de Lagrange, tais como: - L1: Localizado entre a Terra e a Lua. - L2: Atrás da Lua. - L3: Oposto à Terra. - L4 e L5: Formam triângulos equiláteros com a Terra e a Lua, funcionando como armadilhas gravitacionais. Funcionalidade e Lógica Principal 1. Implemente a visualização 3D de corpos celestes como Terra e Lua. 2. Permita o controle dos parâmetros orbitais através de controles deslizantes interativos. 3. Forneça visualização em tempo real das trajetórias com linhas finas. 4. Assegure atualização dinâmica das visualizações conforme os ajustes orbitais. Melhores Práticas Projete com foco na acessibilidade, garantindo clareza e simplicidade para as crianças. Utilize códigos de cores claros para diferenciar os corpos celestes e os pontos de Lagrange, assegurando animações suaves e conteúdo educativo adequado.
prompt original
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: Какие планеты или объекты должны быть в приложении? A: Например, Земля, Луна, другие планеты. Q: Как должен выглядеть интерфейс для управления орбитами? A: Слайдеры для радиусов орбит, кнопки для запуска/остановки
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-high
tempo de resposta: 78.36 sec.
tokens de resultado: 11,048
custo: $0.04931850