軌道力学を学ぶ

概要

子供向けの3D軌道力学学習アプリ。

プロンプト

8歳の子供でも理解できるよう、3Dで軌道を操作しながら軌道力学を学ぶシンプルなアプリを作成せよ。

プロジェクト概要
インタラクティブな3Dモデルを使って軌道力学を視覚的に説明する教育アプリをデザインする。ラグランジュ点を強調し、わかりやすく説明する。各天体が軌道上を動き、軌跡が細い線で表現されるようにする。

UI/UXデザインとフロー
子供向けに直感的なインターフェースを開発し、スライダーで軌道の半径を調整、ボタンで惑星の動きを開始/停止できるようにする。ラグランジュ点について、例えば:
- L1: 地球と月の間に位置
- L2: 月の裏側
- L3: 地球の反対側
- L4 & L5: 地球と月とで正三角形を形成し重力のトラップとなる
といった視覚及びテキストでの説明を含める。

主要機能とロジック
1. 地球や月などの天体の3Dビジュアライゼーションを実装する。
2. インタラクティブなスライダーで軌道パラメータの操作を可能にする。
3. 細い線で実時間の軌跡を表示する。
4. 軌道の調整に合わせてビジュアルを動的に更新する。

ベストプラクティス
子供でも理解しやすいよう、シンプルで明瞭なデザインでアクセシビリティに配慮する。各天体やラグランジュ点はわかりやすい色分けを行い、滑らかなアニメーションと教育的な内容を提供する。

元のプロンプト

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: Какие планеты или объекты должны быть в приложении?
A: Например, Земля, Луна, другие планеты.

Q: Как должен выглядеть интерфейс для управления орбитами?
A: Слайдеры для радиусов орбит, кнопки для запуска/остановки

生成コストの概要

モデル名: o3-mini-high

応答時間: 78.36 sec.

結果トークン: 11,048

コスト: $0.04931850