Yörünge Mekaniğini Öğren

özet

Çocuklar için 3D yörünge mekaniği eğitici uygulama.

komut istemi

8 yaşındaki bir çocuğun da anlayabileceği şekilde, 3D ortamda yörüngeleri kontrol edebileceğiniz ve yörünge mekaniğini öğreten basit bir uygulama oluşturun.

Proje Genel Bakışı
Eğitici bir uygulama tasarlayın; bu uygulama, interaktif 3D modellerle yörünge mekaniğini görsel olarak açıklasın. Lagrange noktalarını vurgulayın ve bunları basit terimlerle açıklayın. Her gök cisminin kendi yörüngesinde hareket ettiğinden ve yörünge yollarının ince çizgilerle temsil edildiğinden emin olun.

UI/UX Tasarım ve Akış
Çocuklara uygun, sezgisel bir arayüz geliştirin. Yörünge yarıçapını ayarlamak için kaydırıcılar ve gezegen hareketlerini başlatmak/durdurmak için butonlar kullanın. Lagrange noktaları için görsel ve yazılı açıklamalara yer verin; örneğin:
- L1: Dünya ile Ay arasında yer alır.
- L2: Ay'ın arkasında.
- L3: Dünyanın zıt tarafında.
- L4 & L5: Dünya ve Ay ile eşkenar üçgen oluşturur, yerçekimi tuzakları olarak görev yapar.

Temel Fonksiyonellik ve Mantık
1. Dünya ve Ay gibi gök cisimlerinin 3D görselleştirmesini gerçekleştirin.
2. İnteraktif kaydırıcılarla yörünge parametrelerini kontrol edilebilir hale getirin.
3. İnce çizgilerle gerçek zamanlı yörünge izleme sağlayın.
4. Yörünge ayarlarına göre görselleştirmenin dinamik olarak güncellendiğinden emin olun.

En İyi Uygulamalar
Erişilebilirliği göz önünde bulundurarak, çocukların anlayabileceği kadar net ve basit bir tasarım yapın. Farklı gök cisimleri ve Lagrange noktaları için belirgin renk kodları kullanın, akıcı animasyonlar ve çocukların öğrenme düzeyine uygun eğitim içeriği sunun.

orijinal komut istemi

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.


# Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам.
# Нужно визуализировать траектории тонкой линией
# Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию


Q: Какие планеты или объекты должны быть в приложении?
A: Например, Земля, Луна, другие планеты.

Q: Как должен выглядеть интерфейс для управления орбитами?
A: Слайдеры для радиусов орбит, кнопки для запуска/остановки

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-high

yanıt süresi: 78.36 sec.

sonuç belirteçleri: 11,048

maliyet: $0.04931850