ऑर्बिटल यांत्रिकी सीखें
विवरण
सारांश
बच्चों के लिए 3D ऑर्बिटल यांत्रिकी सीखने का शैक्षिक ऐप।
प्रॉम्प्ट
8 साल के बच्चे द्वारा भी समझ में आने वाले तरीके से 3D में कक्षाओं (ऑर्बिटल) को नियंत्रित करते हुए ऑर्बिटल यांत्रिकी सीखने के लिए एक सरल एप्लिकेशन बनाएं। परियोजना का अवलोकन एक शैक्षिक ऐप डिज़ाइन करें जो इंटरैक्टिव 3D मॉडल के माध्यम से ऑर्बिटल यांत्रिकी को दृश्य रूप से समझाए। लग्रेंज बिंदुओं पर जोर दें और उन्हें सरल शब्दों में समझाएं। सुनिश्चित करें कि प्रत्येक आकाशीय पिंड अपनी कक्षा में गतिमान हो और उनके पथ पतली रेखाओं से दर्शाए जाएं। UI/UX डिज़ाइन और प्रवाह बच्चों के लिए उपयुक्त, सहज इंटरफ़ेस विकसित करें जिसमें स्लाइडर का उपयोग करके कक्षा के त्रिज्या को समायोजित किया जा सके और ग्रहों की गति को प्रारंभ/रोकने के लिए बटन हों। लग्रेंज बिंदुओं की दृश्य और पाठ्य व्याख्या शामिल करें, जैसे: - L1: पृथ्वी और चंद्रमा के बीच स्थित, - L2: चंद्रमा के पीछे, - L3: पृथ्वी के विपरीत, - L4 & L5: पृथ्वी और चंद्रमा के साथ समबाहु त्रिभुज बनाते हुए गुरुत्वाकर्षण जाल के रूप में कार्य करते हैं। मुख्य कार्य और तर्क 1. पृथ्वी, चंद्रमा आदि आकाशीय पिंडों का 3D विज़ुअलाइज़ेशन लागू करें। 2. इंटरैक्टिव स्लाइडरों का उपयोग करके कक्षा संबंधी मापदंडों को नियंत्रित करने की सुविधा प्रदान करें। 3. पतली रेखाओं के रूप में वास्तविक समय में कक्षा पथ का विज़ुअलाइज़ेशन दें। 4. कक्षा समायोजन के आधार पर विज़ुअलाइज़ेशन का गतिशील अपडेट सुनिश्चित करें। सर्वोत्तम प्रथाएँ ऐप डिज़ाइन करते समय एक्सेसिबिलिटी पर ध्यान दें, ताकि बच्चों के लिए यह स्पष्ट और सरल हो। विभिन्न आकाशीय पिंडों और लग्रेंज बिंदुओं के लिए स्पष्ट रंग कोड का उपयोग करें, स्मूथ एनिमेशन और बच्चों के सीखने के स्तर के अनुरूप शैक्षिक सामग्री प्रदान करें।
मूल प्रॉम्प्ट
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. # Обязательно все обьекты должны двигаться по своим орбитам. # Нужно визуализировать траектории тонкой линией # Нужны контролы, чтобы можно было изменять радиусы орбит всех планет и динамически менять визуализацию Q: Какие планеты или объекты должны быть в приложении? A: Например, Земля, Луна, другие планеты. Q: Как должен выглядеть интерфейс для управления орбитами? A: Слайдеры для радиусов орбит, кнопки для запуска/остановки
जनरेशन लागत का सारांश
मॉडल नाम: o3-mini-high
प्रतिक्रिया समय: 78.36 sec.
परिणाम टोकन: 11,048
लागत: $0.04931850