Bubble Shooter Spiel

Zusammenfassung

Interaktives HTML-Spiel in russischer Sprache mit minimalistischem Design.

Eingabeaufforderung

Erstelle ein Bubble Shooter Spiel in russischer Sprache, das als interaktive HTML-Seite angezeigt wird. Dieses Spiel soll über eine voll funktionsfähige Basismechanik und ein minimalistisches Design verfügen.

Schlüsselelemente
- Das Spiel besteht aus einem Gitter von Blasen, das allmählich nach unten rutscht.
- Es gibt 5 Farben von Blasen: Rot, Blau, Grün, Gelb und Lila.
- Blasen haften am Gitter oder an anderen Blasen, wenn sie abgeschossen werden; eine Blase haftet am Gitter, wenn sie eine andere Blase oder die obere Grenze berührt.

Punktelogik
- Wenn 3 oder mehr Blasen derselben Farbe verbunden werden, platzen sie und der Spieler erhält Punkte.
- Füge Kettenreaktionen hinzu: unverbundene Blasen fallen nach der Zerstörung einer Gruppe.
- Das Spiel endet, wenn die Blasen die untere Bildschirmgrenze erreichen.

Visuelle Effekte
- Verwende helle Farben und cartoonartige Grafiken.
- Integriere Animationen von platzenden Blasen und Partikeleffekte beim Zerstören.

Benutzerinteraktion
- Bestimme die Benutzerinteraktion basierend auf einem professionellen Design.

Schwierigkeitsgrade und Mechaniken
- Setze dein Fachwissen ein, um Schwierigkeitsgrade oder zusätzliche Mechaniken zu implementieren.

Punktesystem
- Entwirf ein Punktesystem unter Anwendung professionellen Urteils.

ursprüngliche Eingabe

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter"  в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
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Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.



Q: Как пользователь будет взаимодействовать с игрой?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Нужно ли реализовать уровни сложности или дополнительные механики?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет происходить подсчет очков?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: claude-3-7-sonnet-latest

Antwortzeit: 128.03 sec.

Ergebnis-Token: 10,898

Kosten: $0.16595700