Bubble Shooter Spiel
Details
Zusammenfassung
Interaktives HTML-Spiel in russischer Sprache mit minimalistischem Design.
Eingabeaufforderung
Erstelle ein Bubble Shooter Spiel in russischer Sprache, das als interaktive HTML-Seite angezeigt wird. Dieses Spiel soll über eine voll funktionsfähige Basismechanik und ein minimalistisches Design verfügen. Schlüsselelemente - Das Spiel besteht aus einem Gitter von Blasen, das allmählich nach unten rutscht. - Es gibt 5 Farben von Blasen: Rot, Blau, Grün, Gelb und Lila. - Blasen haften am Gitter oder an anderen Blasen, wenn sie abgeschossen werden; eine Blase haftet am Gitter, wenn sie eine andere Blase oder die obere Grenze berührt. Punktelogik - Wenn 3 oder mehr Blasen derselben Farbe verbunden werden, platzen sie und der Spieler erhält Punkte. - Füge Kettenreaktionen hinzu: unverbundene Blasen fallen nach der Zerstörung einer Gruppe. - Das Spiel endet, wenn die Blasen die untere Bildschirmgrenze erreichen. Visuelle Effekte - Verwende helle Farben und cartoonartige Grafiken. - Integriere Animationen von platzenden Blasen und Partikeleffekte beim Zerstören. Benutzerinteraktion - Bestimme die Benutzerinteraktion basierend auf einem professionellen Design. Schwierigkeitsgrade und Mechaniken - Setze dein Fachwissen ein, um Schwierigkeitsgrade oder zusätzliche Mechaniken zu implementieren. Punktesystem - Entwirf ein Punktesystem unter Anwendung professionellen Urteils.
ursprüngliche Eingabe
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Q: Как пользователь будет взаимодействовать с игрой? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Нужно ли реализовать уровни сложности или дополнительные механики? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как будет происходить подсчет очков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: claude-3-7-sonnet-latest
Antwortzeit: 128.03 sec.
Ergebnis-Token: 10,898
Kosten: $0.16595700