Bubble Shooter Game
details
author: nftcoolbunny.u.pro
url: https://nftcoolbunny.u.pro/games/bubble-shooter/25
language: Russian
summary
Interactive HTML bubble shooter game with minimalist design in Russian.
prompt
Create a bubble shooter game in Russian, displayed as an interactive HTML page. This game should have a fully functional basic mechanic and a minimalist design. Key Elements - The game consists of a grid of bubbles that gradually moves downwards. - There are 5 colors of bubbles: red, blue, green, yellow, and purple. - Bubbles stick to the grid or other bubbles when shot. A bubble sticks to the grid upon touching another bubble or the top boundary. Scoring Logic - If 3 or more bubbles of the same color connect, they pop and the player receives points. - Introduce chain reactions: falling of unconnected bubbles after the destruction of a group. - The game ends if the bubbles reach the bottom boundary of the screen. Visuals and Effects - Use bright colors and cartoon-style graphics. - Include animation of popping bubbles and particle effects when bubbles are destroyed. User Interaction - Determine the user's interaction with the game based on expert design. Difficulty Levels and Mechanics - Use professional judgment to implement difficulty levels or additional mechanics. Scoring System - Design a scoring system using professional judgment.
original prompt
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Q: Как пользователь будет взаимодействовать с игрой? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Нужно ли реализовать уровни сложности или дополнительные механики? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как будет происходить подсчет очков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
generation cost summary
model name: claude-3-7-sonnet-latest
response time: 128.03 sec.
result tokens: 10,898
cost: $0.16595700