버블 슈터 게임

요약

러시아어로 제작된 인터랙티브 HTML 버블 슈터 게임, 최소한의 디자인 적용.

프롬프트

러시아어로 된 버블 슈터 게임을 인터랙티브 HTML 페이지로 만들어라. 이 게임은 완전히 작동하는 기본 메커니즘과 최소한의 디자인을 갖추어야 한다.

주요 요소
- 게임은 점차 아래로 내려가는 버블 그리드로 구성된다.
- 빨강, 파랑, 초록, 노랑, 보라의 5가지 색상의 버블이 있다.
- 버블은 발사 시 그리드나 다른 버블에 달라붙으며, 다른 버블이나 상단 경계에 닿으면 그리드에 붙는다.

점수 로직
- 같은 색의 버블 3개 이상이 연결되면 터져서 플레이어가 점수를 얻는다.
- 그룹이 파괴된 후 연결되지 않은 버블이 떨어지는 체인 반응을 도입한다.
- 버블이 화면 하단 경계에 도달하면 게임이 종료된다.

시각 효과
- 밝은 색상과 만화 스타일 그래픽을 사용하라.
- 터지는 버블의 애니메이션과 입자 효과를 포함하라.

사용자 상호작용
- 전문가 디자인에 따라 사용자의 상호작용 방식을 결정하라.

난이도 및 메커니즘
- 전문가의 판단을 바탕으로 난이도나 추가 메커니즘을 구현하라.

점수 시스템
- 전문가의 판단을 사용하여 점수 시스템을 설계하라.

원본 프롬프트

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter"  в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
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Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.



Q: Как пользователь будет взаимодействовать с игрой?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Нужно ли реализовать уровни сложности или дополнительные механики?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет происходить подсчет очков?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

생성 비용 요약

모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest

응답 시간: 128.03 sec.

결과 토큰: 10,898

비용: $0.16595700