Juego de billar 2D
detalles
resumen
Juego de billar 2D con física realista, visual minimalista y multijugador local.
etiquetas
indicador
Un juego de billar 2D con físicas realistas, visuales minimalistas y modo multijugador local. El juego incluye una mesa rectangular con superficies texturizadas, seis troneras y límites claramente marcados. Cuenta con una bola blanca de taco y quince bolas numeradas y coloridas, con interacciones realistas como colisiones elásticas, fricción y transferencia de impulso. Las mecánicas permiten a los jugadores apuntar manteniendo y soltando el botón del ratón para ajustar la dirección y la fuerza del golpe. La interfaz muestra la puntuación, las bolas restantes y el jugador actual, junto con un menú de pausa que ofrece opciones como configuraciones y salir.
indicador original
"Разработай 2D-игру «Бильярд» Игра должна включать следующие элементы и механику: --- **1. Основные элементы игры:** - **Стол:** Прямоугольное игровое поле с текстурой, лузами (6 штук) и отмеченными границами. - **Шары:** - 1 белый шар (биток) для ударов. - 15 цветных шаров (номера 1-15) с разными цветами для визуального различия. - Реалистичная физика: отскоки от бортов, трение, взаимодействие между шарами (передача импульса). - **Кий:** Механика прицеливания: - Регулировка силы удара (например, через длину линии или шкалу). - Луза должна быть в два раза шире шарика. **2. Основная механика:** - **Удар:** - Зажать ЛКМ для выбора направления и силы удара. - Отпустить ЛКМ для совершения удара. - Учитывать силу удара и угол при расчете траектории битка. - **Физика:** - Реализовать столкновения шаров по законам упругого удара. - При попадании в лузу шар исчезает, игрок получает очки. --- **3. Визуал и интерфейс:** - **Графика:** - Минималистичный стиль с четкими линиями (можно flat-дизайн). - **UI:** - Отображение счета, оставшихся шаров, текущего игрока (для мультиплеера). - Меню паузы с кнопками «Настройки», «Выход». --- **Технические требования:** - Избегать лагов при расчете физики (оптимизировать коллизии). Q: Какой режим мультиплеера вы хотите реализовать: локальный (на одном устройстве) или сетевой? A: локальный Q: Как должна работать система начисления очков и какие дополнительные правила достижения победы должны применяться? A: нет
resumen de costo de generación
nombre del modelo: o3-mini-medium
tiempo de respuesta: 46.58 sec.
tokens de resultado: 8,203
costo: $0.03664650