2D Bilardo Oyunu

özet

Gerçekçi fizik, minimal görseller ve yerel çok oyunculu modla 2D bilardo oyunu.

komut istemi

Gerçekçi fizik, minimal görseller ve yerel çok oyunculu oyun modu sunan 2D bilardo oyunu. Oyun, dokulu yüzeylere sahip dikdörtgen bir masa, altı cep ve belirgin sınırlarla birlikte geliyor. Bu oyunda, elastik çarpışmalar, sürtünme ve impuls transferi gibi gerçekçi etkileşimlere sahip bir beyaz ıstakoz topu ve on beş renkli numaralı top bulunuyor. Mekanik, oyuncuların vurma yönünü ve gücünü ayarlamak için fare düğmesine basılı tutup bırakmasıyla nişan almasına olanak tanır. Arayüzde skor, kalan toplar ve mevcut oyuncu gösterilir; ayrıca ayarlar ve çıkış gibi seçeneklerin yer aldığı bir duraklatma menüsü bulunur.

orijinal komut istemi


"Разработай 2D-игру «Бильярд» Игра должна включать следующие элементы и механику:  

---

**1. Основные элементы игры:**  
- **Стол:** Прямоугольное игровое поле с текстурой, лузами (6 штук) и отмеченными границами.  
- **Шары:**  
  - 1 белый шар (биток) для ударов.  
  - 15 цветных шаров (номера 1-15) с разными цветами для визуального различия.  
  - Реалистичная физика: отскоки от бортов, трение, взаимодействие между шарами (передача импульса).  
- **Кий:** Механика прицеливания:  
  
  - Регулировка силы удара (например, через длину линии или шкалу).  
 - Луза должна быть в два раза шире шарика.

**2. Основная механика:**  
- **Удар:**  
  - Зажать ЛКМ для выбора направления и силы удара.  
  - Отпустить ЛКМ для совершения удара.  
  - Учитывать силу удара и угол при расчете траектории битка.  
- **Физика:**  
  - Реализовать столкновения шаров по законам упругого удара.  

  - При попадании в лузу шар исчезает, игрок получает очки.  


---

**3. Визуал и интерфейс:**  
- **Графика:**  
  - Минималистичный стиль с четкими линиями (можно flat-дизайн).  

- **UI:**  
  - Отображение счета, оставшихся шаров, текущего игрока (для мультиплеера).  
  - Меню паузы с кнопками «Настройки», «Выход».  




---

**Технические требования:**  

- Избегать лагов при расчете физики (оптимизировать коллизии).  





Q: Какой режим мультиплеера вы хотите реализовать: локальный (на одном устройстве) или сетевой?
A: локальный

Q: Как должна работать система начисления очков и какие дополнительные правила достижения победы должны применяться?
A: нет

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-medium

yanıt süresi: 46.58 sec.

sonuç belirteçleri: 8,203

maliyet: $0.03664650