Игра Bubble Shooter

краткое описание

Классическая 2D игра Bubble Shooter на HTML5 Canvas.

промпт

Создай классическую 2D игру 'Bubble Shooter' в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной с базовой механикой и минималистичным дизайном.

1. Основные игровые элементы:
- Игровое поле: в верхней части экрана располагается сетка пузырьков в шахматном порядке, в нижней — пушка для стрельбы пузырьками.
- Пушка: управление с помощью мыши или стрелок клавиатуры (влево/вправо), отображает текущий пузырёк и следующий для предпросмотра.
- Пузырьки: минимум 5 цветов (например, красный, синий, зелёный, жёлтый, фиолетовый); они прилипают к сетке или другим пузырькам при столкновении.

2. Основная механика:
- Стрельба: клик левой кнопкой мыши или нажатие SPACE для выстрела. Пузырёк летит по прямой и прилипает при столкновении с другим пузырьком или верхней границей.
- Сопоставление и лопание: если 3 и более пузырька одного цвета соединяются, они лопаются с начислением очков. Цепная реакция приводит к падению неподдерживаемых пузырьков.
- Условие проигрыша: игра заканчивается, если пузырьки достигают нижней части экрана.

3. Визуальное оформление и интерфейс:
- Минималистичный дизайн: пузырьки в виде кругов с градиентной заливкой и анимацией лопания (с уменьшением размера и прозрачностью).
- Интерфейс: отображение счёта, кнопка 'Начать заново' и сообщения о победе или поражении.

4. Технические требования:
- Используйте HTML5 Canvas для отрисовки элементов, реализуйте физику столкновений и прилипание пузырьков, оптимизируйте проверку совпадений (например, с помощью рекурсии для поиска соседних пузырьков).

Результат: Полностью завершённая интерактивная HTML-страница, где игрок стреляет в пузырьки, чтобы собирать группы из 3 и более для их лопания.

оригинальный промпт


"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---

### **1. Основные элементы игры:**  
- **Игровое поле:**  

  - Верхняя часть экрана: сетка из пузырей, расположенных в шахматном порядке.  
  - Нижняя часть экрана: пушка для стрельбы пузырями.  
- **Пушка:**  
  - Управление мышью или стрелками клавиатуры (влево/вправо) для наведения.  
  - Отображение текущего пузыря в пушке и следующего пузыря (предварительный просмотр).  
- **Пузыри:**  
  - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  

---

### **2. Основная механика:**  
- **Стрельба:**  
  - Нажатие ЛКМ или SPACE для выстрела пузырем.  
  - Пузырь летит по прямой траектории в направлении пушки.  
  - При столкновении с другим пузырем или верхней границей пузырь прилипает.  
- **Совпадения и уничтожение:**  
  - Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.  
  - Цепные реакции: пузыри, оставшиеся без опоры, падают вниз и уничтожаются.  
- **Условия поражения:**  
  - Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.  

---

### **3. Визуал и интерфейс:**  
- **Стиль:**  
  - Минималистичный дизайн: пузыри — это круги с градиентной заливкой.  
  - Анимация лопания пузырей (например, уменьшение размера с эффектом прозрачности).  
- **UI:**  
  - Отображение счета в верхнем углу экрана.  
  - Кнопка «Рестарт» для перезапуска игры.  
  - Сообщение о победе/поражении (например, «Вы выиграли!» или «Игра окончена»).  


---

### **4. Технические требования:**  
- Использовать HTML5 Canvas для отрисовки игровых элементов.  
- Реализовать физику столкновений и прилипания пузырей.  
- Оптимизировать проверку совпадений (например, поиск соседних пузырей через рекурсию).  




### **Результат:**  
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном.  


Q: Как должны реагировать пузыри после столкновения?
A: Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.

Q: Какую роль играют цепные реакции?
A: нет

Q: Какие индикаторы прогресса или уровня вы хотели бы включить?
A: нет

стоимость генерации

название модели: claude-3-7-sonnet-latest

время ответа: 99.01 sec.

токены результата: 8,545

стоимость: $0.13160400