2D बिलियर्ड्स गेम

सारांश

सरल भौतिकी और न्यूनतम डिज़ाइन वाला 2D बिलियर्ड्स गेम।

प्रॉम्प्ट

यह 2D बिलियर्ड्स गेम एक आयताकार मेज को प्रदर्शित करता है जिसके स्पष्ट सीमा हैं, छह जेब (प्रत्येक गेंद की चौड़ाई के दोगुना) हैं, और मेज की बनावट स्पष्ट है। खेल में एक सफेद क्यू बॉल और पंद्रह रंगीन गेंदें (1-15 तक क्रमांकित) हैं, प्रत्येक का अद्वितीय रंग है। खिलाड़ी बाएं माउस बटन दबाकर दिशा और पॉवर समायोजित करते हैं—जो दिशा गाइड द्वारा प्रदर्शित होती है—और शॉट निष्पादित करने के लिए बटन छोड़ते हैं। भौतिकी सरल है लेकिन इसमें घर्षण, गेंदों के बीच लोचदार टक्कर और मेज की किनारों से टकराव शामिल है। जब गेंद जेब में जाती है तो अंक मिलते हैं। उपयोगकर्ता इंटरफेस निरंतर स्कोर, शेष गेंदें और खिलाड़ी की जानकारी एकल-खिलाड़ी मोड में प्रदर्शित करता है, साथ ही एक पॉज मेनू जो सेटिंग्स और बाहर निकलने के विकल्प प्रदान करता है। दृश्य शैली न्यूनतम, फ्लैट डिज़ाइन और स्मूद एनीमेशन वाली है, जिसमें गेंद पर होवर करने पर टूलटिप भी शामिल है।

मूल प्रॉम्प्ट


"Разработай 2D-игру «Бильярд» Игра должна включать следующие элементы и механику:  

---

**1. Основные элементы игры:**  
- **Стол:** Прямоугольное игровое поле с текстурой, лузами (6 штук) и отмеченными границами.  
- **Шары:**  
  - 1 белый шар (биток) для ударов.  
  - 15 цветных шаров (номера 1-15) с разными цветами для визуального различия.  
  - Реалистичная физика: отскоки от бортов, трение, взаимодействие между шарами (передача импульса).  
- **Кий:** Механика прицеливания:  
  - Показывать линию направления удара.  
  - Регулировка силы удара (например, через длину линии или шкалу).  
 - Луза должна быть в два раза шире шарика.

**2. Основная механика:**  
- **Удар:**  
  - Зажать ЛКМ для выбора направления и силы удара.  
  - Отпустить ЛКМ для совершения удара.  
  - Учитывать силу удара и угол при расчете траектории битка.  
- **Физика:**  
  - Реализовать столкновения шаров по законам упругого удара.  
  - Шары замедляются из-за трения о стол.  
  - При попадании в лузу шар исчезает, игрок получает очки.  


---

**3. Визуал и интерфейс:**  
- **Графика:**  
  - Минималистичный стиль с четкими линиями (можно flat-дизайн).  
  - Анимация движения шаров, всплывающие подсказки при наведении на шар.  
- **UI:**  
  - Отображение счета, оставшихся шаров, текущего игрока (для мультиплеера).  
  - Меню паузы с кнопками «Настройки», «Выход».  




---

**Технические требования:**  

- Избегать лагов при расчете физики (оптимизировать коллизии).  





Q: Какой режим игры вы хотите реализовать: одиночный, мультиплеер или оба?
A: одиночный

Q: Насколько детально должна быть реализована физика столкновений и трения: с упором на реализм или можно использовать упрощённую модель?
A: упрощенная модель

Q: Как вы хотите, чтобы отображались элементы интерфейса (счет, оставшиеся шары, текущий игрок, меню паузы): постоянно на экране или через всплывающие/динамические панели?
A: постоянно

जनरेशन लागत का सारांश

मॉडल नाम: o3-mini-medium

प्रतिक्रिया समय: 37.37 sec.

परिणाम टोकन: 6,144

लागत: $0.02765070