2D台球玩法
详情
概要
一款极简风格、基于物理的2D台球游戏。
提示
这款2D台球游戏以矩形桌面为特色,桌边分明,有六个口袋(每个口袋宽度为球宽的两倍),桌面纹理清晰。游戏包括一颗白色母球和15个彩球(编号为1至15),每个球都有独特颜色。玩家通过按住鼠标左键调整方向和力度——有指示箭头显示,然后松开以击球。物理效果简单,但包含摩擦力、球与球之间的弹性碰撞以及桌边反弹。得分在球入袋时计算。用户界面始终显示分数、剩余球数和玩家信息(单人模式),还有一个暂停菜单,提供设置和退出选项。视觉风格简约,采用扁平设计和平滑动画,且悬停球上时显示工具提示。
原始提示
"Разработай 2D-игру «Бильярд» Игра должна включать следующие элементы и механику: --- **1. Основные элементы игры:** - **Стол:** Прямоугольное игровое поле с текстурой, лузами (6 штук) и отмеченными границами. - **Шары:** - 1 белый шар (биток) для ударов. - 15 цветных шаров (номера 1-15) с разными цветами для визуального различия. - Реалистичная физика: отскоки от бортов, трение, взаимодействие между шарами (передача импульса). - **Кий:** Механика прицеливания: - Показывать линию направления удара. - Регулировка силы удара (например, через длину линии или шкалу). - Луза должна быть в два раза шире шарика. **2. Основная механика:** - **Удар:** - Зажать ЛКМ для выбора направления и силы удара. - Отпустить ЛКМ для совершения удара. - Учитывать силу удара и угол при расчете траектории битка. - **Физика:** - Реализовать столкновения шаров по законам упругого удара. - Шары замедляются из-за трения о стол. - При попадании в лузу шар исчезает, игрок получает очки. --- **3. Визуал и интерфейс:** - **Графика:** - Минималистичный стиль с четкими линиями (можно flat-дизайн). - Анимация движения шаров, всплывающие подсказки при наведении на шар. - **UI:** - Отображение счета, оставшихся шаров, текущего игрока (для мультиплеера). - Меню паузы с кнопками «Настройки», «Выход». --- **Технические требования:** - Избегать лагов при расчете физики (оптимизировать коллизии). Q: Какой режим игры вы хотите реализовать: одиночный, мультиплеер или оба? A: одиночный Q: Насколько детально должна быть реализована физика столкновений и трения: с упором на реализм или можно использовать упрощённую модель? A: упрощенная модель Q: Как вы хотите, чтобы отображались элементы интерфейса (счет, оставшиеся шары, текущий игрок, меню паузы): постоянно на экране или через всплывающие/динамические панели? A: постоянно
生成成本概要
模型名称: o3-mini-medium
响应时间: 37.37 sec.
结果令牌: 6,144
成本: $0.02765070