2D Bilardo Oyunu
detaylar
özet
Basitleştirilmiş fizikle minimalist 2D bilardo oyunu.
etiketler
komut istemi
Bu 2D bilardo oyunu, belirgin sınırlara sahip dikdörtgen bir masa, her biri top genişliğinin iki katı olan altı cep ve net masa dokularıyla öne çıkıyor. Oyun, bir beyaz iskambil topu ve 1’den 15’e kadar numaralandırılmış on beş renkli top içerir; her topun benzersiz bir rengi vardır. Oyuncular, sol fare tuşuna basılı tutarak yön ve güç ayarını (yön göstergesi ile gösterilir) yapar ve tuşu bırakarak şutu gerçekleştirir. Fizik basitleştirilmiş olmakla birlikte, sürtünme, toplar arasındaki elastik çarpışmalar ve masa kenarlarından zıplamaları içerir. Top ceplere düştüğünde puan kazanılır. Kullanıcı arayüzü tek oyunculu modda skoru, kalan topları ve oyuncu bilgilerini sürekli gösterir; ayrıca ayarlar ve çıkış seçenekleri sunan bir duraklatma menüsü de bulunur. Görsel stil, düz tasarım ve yumuşak animasyonlarla minimalisttir; topların üzerine gelindiğinde araç ipuçları gösterilir.
orijinal komut istemi
"Разработай 2D-игру «Бильярд» Игра должна включать следующие элементы и механику: --- **1. Основные элементы игры:** - **Стол:** Прямоугольное игровое поле с текстурой, лузами (6 штук) и отмеченными границами. - **Шары:** - 1 белый шар (биток) для ударов. - 15 цветных шаров (номера 1-15) с разными цветами для визуального различия. - Реалистичная физика: отскоки от бортов, трение, взаимодействие между шарами (передача импульса). - **Кий:** Механика прицеливания: - Показывать линию направления удара. - Регулировка силы удара (например, через длину линии или шкалу). - Луза должна быть в два раза шире шарика. **2. Основная механика:** - **Удар:** - Зажать ЛКМ для выбора направления и силы удара. - Отпустить ЛКМ для совершения удара. - Учитывать силу удара и угол при расчете траектории битка. - **Физика:** - Реализовать столкновения шаров по законам упругого удара. - Шары замедляются из-за трения о стол. - При попадании в лузу шар исчезает, игрок получает очки. --- **3. Визуал и интерфейс:** - **Графика:** - Минималистичный стиль с четкими линиями (можно flat-дизайн). - Анимация движения шаров, всплывающие подсказки при наведении на шар. - **UI:** - Отображение счета, оставшихся шаров, текущего игрока (для мультиплеера). - Меню паузы с кнопками «Настройки», «Выход». --- **Технические требования:** - Избегать лагов при расчете физики (оптимизировать коллизии). Q: Какой режим игры вы хотите реализовать: одиночный, мультиплеер или оба? A: одиночный Q: Насколько детально должна быть реализована физика столкновений и трения: с упором на реализм или можно использовать упрощённую модель? A: упрощенная модель Q: Как вы хотите, чтобы отображались элементы интерфейса (счет, оставшиеся шары, текущий игрок, меню паузы): постоянно на экране или через всплывающие/динамические панели? A: постоянно
oluşturma maliyeti özeti
model adı: o3-mini-medium
yanıt süresi: 37.37 sec.
sonuç belirteçleri: 6,144
maliyet: $0.02765070