Game Simulasi Fisika
rincian
ringkasan
Game sederhana yang mensimulasikan hukum fisika dengan bola yang memantul dan objek lainnya.
prompt
Buatlah sebuah game simulasi fisika sederhana, yang tersedia dalam bahasa Rusia, di mana sebuah bola jatuh dan berinteraksi dengan berbagai objek sesuai dengan hukum gerak. Bola tersebut harus memantul saat bertabrakan dengan objek seperti menara, bidak catur, bola besar, pohon, piramid, dan kendaraan. Komponen Game: - Bola: Definisikan bola dengan properti fisika seperti massa, elastisitas, dan gesekan agar dapat berinteraksi dengan benar dan memantul. - Objek Lain: Sertakan menara, bidak catur, bola besar, pohon, piramid, dan mobil. Masing-masing harus memiliki karakteristik khusus: - Menara: Tinggi dan sempit. - Bidak Catur: Bentuk dengan tinggi dan bentuk bervariasi. - Bola Besar: Memiliki properti fisik serupa dengan bola utama. - Pohon: Tinggi dengan cabang yang elastis. - Piramid: Struktur yang stabil dan kaku. - Mobil: Dengan permukaan keras yang memungkinkan tumbukan elastis. Area Game: - Kanvas: Area simulasi harus membatasi bola dalam batasnya. Jika bola menyentuh tepi, maka harus memantul kembali. Interaksi dan Mekanika: - Terapkan gravitasi yang realistis agar bola terus jatuh ketika tidak terhalang. - Pastikan semua objek dapat berinteraksi secara dinamis sehingga cara bola memantul berbeda sesuai sudut dan sifat tumbukan. - Kontrol elastisitas untuk mensimulasikan pantulan yang realistis. Visual dan Interaksi Pengguna: - Sediakan kontrol sederhana untuk memulai, menghentikan, dan mereset simulasi. - Sertakan indikator visual untuk batas objek dan jalur tumbukan potensial. Tujuan: - Tujuan game ini adalah untuk mengamati berbagai skenario pantulan dan tumbukan dalam kondisi berbeda, dengan fokus pada interaksi antara bola yang jatuh dan objek-objeknya. Rancang simulasi ini untuk memprioritaskan pemahaman edukatif mengenai hukum gerak, sehingga pengguna dapat bereksperimen dengan berbagai pengaturan dan hasil.
prompt asli
Простая симуляция закона движения: мяч падает, сталкивается с объектами, пружинит. Не может вылететь за пределы канваса. Рядом с мечем есть другие обьекты которые тоже можно исползовать. Например башни, шахматы, другие большие мячи, Дерево, пирамида, Машина Q: Как мяч должен взаимодействовать с другими объектами? A: Мяч должен пружинить при столкновении. Q: Каковы должны быть визуальные характеристики других объектов? A: Башни должны быть высокими и узкими.
ringkasan biaya pembuatan
nama model: o3-mini-high
waktu respons: 72.11 sec.
token hasil: 10,402
biaya: $0.04668840