Fizik Simülasyon Oyunu
detaylar
özet
Hareket yasalarına göre topun çarpışıp sekmesini simüle eden basit bir oyun.
etiketler
komut istemi
Basit bir fizik simülasyonu oyunu oluşturun, Rusça dil desteğiyle. Bu oyunda, bir top düşerken hareket yasalarına uygun olarak çeşitli nesnelerle etkileşime girecek. Top, kuleler, satranç taşları, büyük toplar, ağaçlar, piramitler ve araçlar gibi nesnelerle çarpıştığında sekmelidir. Oyun Bileşenleri: - Top: Kütle, elastikiyet ve sürtünme gibi fiziksel özelliklere sahip bir top tanımlayın, böylece diğer nesnelerle doğru şekilde etkileşip sekebilsin. - Diğer Nesneler: Kuleler, satranç taşları, büyük toplar, ağaçlar, piramitler ve arabaları ekleyin. Her birinin kendine özgü özellikleri olmalıdır: - Kuleler: Uzun ve dar. - Satranç Taşları: Farklı yükseklik ve şekillerde. - Büyük Toplar: Ana topa benzer fiziksel özellikler. - Ağaçlar: Esnek dallara sahip uzun ağaçlar. - Piramitler: Stabil ve sağlam yapılar. - Arabalar: Elastik çarpışmaları sağlayan sağlam yüzeylere sahip. Oyun Alanı: - Tuval: Simülasyon alanı, topu sınırlar içinde tutmalıdır. Top sınırla temas ederse geri sekmelidir. Etkileşim ve Mekanik: - Topun engellenmediğinde devamlı düşmesi için gerçekçi yerçekimi uygulayın. - Tüm nesnelerin dinamik olarak etkileşime girmesini sağlayarak, çarpışma açısına ve nesne özelliklerine göre topun sekme şeklini değiştirin. - Gerçekçi sekmeler simüle etmek için elastikiyeti kontrol edin. Görsel ve Kullanıcı Etkileşimi: - Simülasyonu başlatmak, durdurmak ve sıfırlamak için basit kontroller sağlayın. - Nesne sınırları ve olası çarpışma yolları için görsel göstergeler ekleyin. Amaç: - Amaç, farklı koşullar altında topun sekme ve çarpışma senaryolarını gözlemlemek, düşen top ile nesnelerin etkileşimine odaklanmaktır. Simülasyonu, hareket yasalarını eğitimsel olarak anlamayı ön planda tutacak şekilde tasarlayın, böylece kullanıcılar farklı ayarlar ve sonuçlarla deney yapabilsin.
orijinal komut istemi
Простая симуляция закона движения: мяч падает, сталкивается с объектами, пружинит. Не может вылететь за пределы канваса. Рядом с мечем есть другие обьекты которые тоже можно исползовать. Например башни, шахматы, другие большие мячи, Дерево, пирамида, Машина Q: Как мяч должен взаимодействовать с другими объектами? A: Мяч должен пружинить при столкновении. Q: Каковы должны быть визуальные характеристики других объектов? A: Башни должны быть высокими и узкими.
oluşturma maliyeti özeti
model adı: o3-mini-high
yanıt süresi: 72.11 sec.
sonuç belirteçleri: 10,402
maliyet: $0.04668840