잠수함 전투 게임
세부 정보
요약
1인칭 잠수함 게임으로 해전과 직관적 컨트롤을 경험합니다.
프롬프트
1인칭 잠수함 게임을 만드세요. 플레이어는 잠수함을 조종하며 해전에 참여합니다. 네비게이션: 가상 조이스틱을 사용합니다; 왼쪽 조이스틱은 수평 이동을 제어하고, 화면 스와이프는 조준 조정을 합니다. 조준: 스와이프로 카메라 각도가 변경되며, '타겟' 버튼을 누르고 있으면 자동으로 고정됩니다. 어뢰 시스템: 플레이어는 '발사' 버튼을 사용해 어뢰를 발사하고, 어뢰는 적 함선을 추적하며 조준 정밀도에 따라 피해를 줍니다. 적 AI: 적은 AI에 의해 제어되며, 각 함선 유형마다 고유한 행동을 보입니다; 구축함은 빠르게 움직이며 수중 폭탄을 투하하고, 순양함은 느리지만 방어력이 강하며, 항공모함은 높은 가치의 강력한 방패를 갖춘 목표입니다. HUD 및 컨트롤: 화면 하단에 어뢰 패널이 표시되며, 양쪽에 이동 및 액션 버튼이 배치되어 있습니다. 조작은 직관적인 제스처와 버튼으로 이루어지며, 튜토리얼 시스템은 제공되지 않습니다.
원본 프롬프트
Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица , Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране. ⸻ 2. Основные игровые механики 2.1. Управление подлодкой Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране. 2.1.1. Движение подлодки • Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо • Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания 2.1.2. Камера и прицеливание • Игрок управляет камерой свайпами по экрану. • Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана. • Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела. ⸻ 2.2. Торпеды и атака Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение Торпеды возобновляются после полного израсходования 2.2.1. Запуск торпед • Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана. • торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь ⸻ 2.3. Вражеские корабли и ИИ Противники управляются AI, который моделирует: Движение кораблей слева на право по прямой 2.3.1. Типы кораблей • Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы. • Крейсеры – медленные, но с мощной защитой. • Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой. ⸻ ⸻ 3. Интерфейс и HUD На экране присутствуют: • Панель торпед (нижняя часть экрана). • Кнопки управления: • Левый джойстик – движение • Кнопки – прицел, огонь, глубина Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране? A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков? A: Нет
생성 비용 요약
모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest
응답 시간: 126.07 sec.
결과 토큰: 10,969
비용: $0.16675500