잠수함 전투 게임

요약

1인칭 잠수함 게임으로 해전과 직관적 컨트롤을 경험합니다.

프롬프트

1인칭 잠수함 게임을 만드세요. 플레이어는 잠수함을 조종하며 해전에 참여합니다. 네비게이션: 가상 조이스틱을 사용합니다; 왼쪽 조이스틱은 수평 이동을 제어하고, 화면 스와이프는 조준 조정을 합니다. 조준: 스와이프로 카메라 각도가 변경되며, '타겟' 버튼을 누르고 있으면 자동으로 고정됩니다. 어뢰 시스템: 플레이어는 '발사' 버튼을 사용해 어뢰를 발사하고, 어뢰는 적 함선을 추적하며 조준 정밀도에 따라 피해를 줍니다. 적 AI: 적은 AI에 의해 제어되며, 각 함선 유형마다 고유한 행동을 보입니다; 구축함은 빠르게 움직이며 수중 폭탄을 투하하고, 순양함은 느리지만 방어력이 강하며, 항공모함은 높은 가치의 강력한 방패를 갖춘 목표입니다. HUD 및 컨트롤: 화면 하단에 어뢰 패널이 표시되며, 양쪽에 이동 및 액션 버튼이 배치되어 있습니다. 조작은 직관적인 제스처와 버튼으로 이루어지며, 튜토리얼 시스템은 제공되지 않습니다.

원본 프롬프트

Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица
, Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране.

⸻

2. Основные игровые механики

2.1. Управление подлодкой

Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране.

2.1.1. Движение подлодки
	•	Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо
	•	Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания

2.1.2. Камера и прицеливание
	•	Игрок управляет камерой свайпами по экрану.
	•	Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана.
	•	Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела.

⸻

2.2. Торпеды и атака

Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение 
Торпеды возобновляются после полного израсходования
2.2.1. Запуск торпед
	•	Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана.

	•	торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь

⸻

2.3. Вражеские корабли и ИИ

Противники управляются AI, который моделирует:
Движение кораблей слева на право по прямой 

2.3.1. Типы кораблей
	•	Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы.
	•	Крейсеры – медленные, но с мощной защитой.
	•	Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой.

⸻

⸻

3. Интерфейс и HUD

На экране присутствуют:
	•	Панель торпед (нижняя часть экрана).
	•	Кнопки управления:
	•	Левый джойстик – движение
	•	Кнопки – прицел, огонь, глубина


Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране?
A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду 

Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков?
A: Нет

생성 비용 요약

모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest

응답 시간: 126.07 sec.

결과 토큰: 10,969

비용: $0.16675500