潜艇战斗游戏

概要

一款第一人称潜艇游戏,玩家将参与海战,体验直观控制。

提示

创建一款第一人称潜艇游戏,玩家在游戏中驾驶潜艇并参与海战。导航:使用虚拟摇杆;左侧摇杆控制水平移动,屏幕滑动用于调整瞄准。瞄准:滑动改变摄像机角度,并通过按住“目标”按钮实现自动锁定。鱼雷系统:玩家通过“发射”按钮发射鱼雷;鱼雷会追踪敌舰,其伤害与瞄准精度成正比。敌人 AI:对手由人工智能驱动,每种舰船具有独特行为;驱逐舰速度快,会投放深水炸弹,巡洋舰移动较慢但防御力强,航空母舰则是高价值且装有强力护盾的目标。HUD 与控制:屏幕底部显示鱼雷面板,屏幕两侧分别有移动和操作按钮。操作通过直观的手势和按钮实现。没有提供教程系统。

原始提示

Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица
, Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране.

⸻

2. Основные игровые механики

2.1. Управление подлодкой

Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране.

2.1.1. Движение подлодки
	•	Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо
	•	Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания

2.1.2. Камера и прицеливание
	•	Игрок управляет камерой свайпами по экрану.
	•	Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана.
	•	Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела.

⸻

2.2. Торпеды и атака

Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение 
Торпеды возобновляются после полного израсходования
2.2.1. Запуск торпед
	•	Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана.

	•	торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь

⸻

2.3. Вражеские корабли и ИИ

Противники управляются AI, который моделирует:
Движение кораблей слева на право по прямой 

2.3.1. Типы кораблей
	•	Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы.
	•	Крейсеры – медленные, но с мощной защитой.
	•	Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой.

⸻

⸻

3. Интерфейс и HUD

На экране присутствуют:
	•	Панель торпед (нижняя часть экрана).
	•	Кнопки управления:
	•	Левый джойстик – движение
	•	Кнопки – прицел, огонь, глубина


Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране?
A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду 

Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков?
A: Нет

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 126.07 sec.

结果令牌: 10,969

成本: $0.16675500