Безумный Хаос

краткое описание

Хаотичная игра с нелепой физикой, странными целями и бесконечными бессмысленными уровнями.

промпт

Создай игру с управлением через сенсорный экран или мышь под названием «Безумный Хаос» с причудливой физикой, бессмысленными игровыми задачами, гротескными персонажами, резкими для глаз визуальными эффектами, неудобным и раздражающим управлением, а также бесконечными, лишёнными цели уровнями. Дизайн игрового процесса: реализуй взаимодействие посредством нажатия, перетаскивания и кликов для работы с случайными объектами на экране. Каждый ввод должен приводить к хаотичным реакциям, таким как взрывы цветов, дикие вращения персонажей или случайные телепортации. Используй странную физику, где гравитация постоянно меняет направление, делая движения непредсказуемыми. Цели игры: спроектируй уровни с бессмысленными задачами, например, сбор бесконечного количества случайно генерируемых предметов, не имеющих никакой практической пользы. Каждый уровень должен ощущаться бесконечным, с неожиданными переходами, основанными на случайных критериях, таких как время или уровень хаоса. Визуальный дизайн: используй конфликтные цвета и гротескные образы, чтобы создать эффекты, неприятные для глаз. Персонажи должны выглядеть абсурдно и нарушать привычные представления об анатомии. Механика управления: внедри намеренно неудобное управление с задержками в реакции и обратным движением для усиления чувства фрустрации. Дизайн уровней: переходы между уровнями должны быть лишены четкой закономерности. Каждый уровень пусть будет отличаться своей хаотичностью, с возрастающим количеством нелепых элементов по мере продвижения игрока бесконечно. Сделай акцент на абсурде, а не на логическом развитии, чтобы игрокам было постоянно интересно и они оставались в замешательстве.

оригинальный промпт

Design the most ridiculously absurd, chaotic game imaginable for touchscreen or mouse control, featuring bizarre physics, nonsensical gameplay objectives, grotesque characters, eye-hurting visuals, intentionally awkward and frustrating controls, and endless, pointless levels - making it unquestionably the dumbest, craziest game of the century.

Q: How would you like the player to interact with the game (e.g., tapping, dragging, clicking) and what actions should trigger which absurd outcomes?
A: tapping, dragging, clicking, making sound

Q: Could you provide more details on the nonsensical objectives and the progression of endless, pointless levels (for instance, is there a scoring system or unexpected level transitions)?
A: nah, you decide

стоимость генерации

название модели: claude-3-7-sonnet-latest

время ответа: 123.98 sec.

токены результата: 10,146

стоимость: $0.15465300