First-Person Sea Battle

सारांश

टचस्क्रीन नियंत्रण के साथ मोबाइल नौसैनिक युद्ध का सिमुलेशन गेम।

प्रॉम्प्ट

'First-Person Sea Battle' मोबाइल पर आधारित एक नौसैनिक युद्ध सिमुलेशन गेम है जिसे टचस्क्रीन के माध्यम से नियंत्रित किया जाता है। खिलाड़ी वर्चुअल जॉयस्टिक का उपयोग करके एक पनडुब्बी को संचालित करते हैं: बाएं जॉयस्टिक से बाईं और दाईं ओर गति हो सकती है, जबकि दाएँ ओर स्वाइप करके निशाना साधा जा सकता है। कैमरा को भी स्वाइप के जरिए नियंत्रित किया जाता है। 'निशाना' बटन को दबाए रखने पर स्वचालित लक्ष्य लॉक सक्रिय हो जाता है। हमले के दौरान, खिलाड़ी बाएं ओर स्थित 'फायर' बटन दबाकर दुश्मन जहाजों पर टोर्पेडो दागते हैं, और एक रेखा टोर्पेडो के दुश्मन जहाज की ओर उड़ान पथ को दर्शाती है; टोर्पेडो खपत के बाद फिर से भरे जाते हैं। गेम में AI द्वारा नियंत्रित दुश्मन जहाज शामिल हैं, जिनमें विनाशकारी, क्रूजर और एयरक्राफ्ट कैरियर शामिल हैं। विनाशकारी तेज गति से चलते हैं और डीप वॉर रॉकेट फेंकते हैं, क्रूजर धीमे लेकिन मजबूत कवच वाले होते हैं, और एयरक्राफ्ट कैरियर उच्च मूल्य के तथा अच्छी तरह से सुरक्षित होते हैं। गेम इंटरफेस में स्क्रीन के निचले भाग में टोर्पेडो पैनल, मूवमेंट के लिए जॉयस्टिक, तथा निशाना, फायर और गहराई नियंत्रण के बटन शामिल हैं। खिलाड़ियों को स्क्रीन पर दिख रहे परिदृश्य का स्वयं मूल्यांकन करना और अपनी हमलों का प्रबंधन करना होता है क्योंकि नए खिलाड़ियों के लिए कोई ट्यूटोरियल सिस्टम नहीं है।

मूल प्रॉम्प्ट

Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица
, Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране.

⸻

2. Основные игровые механики

2.1. Управление подлодкой

Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране.

2.1.1. Движение подлодки
	•	Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо
	•	Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания

2.1.2. Камера и прицеливание
	•	Игрок управляет камерой свайпами по экрану.
	•	Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана.
	•	Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела.

⸻

2.2. Торпеды и атака

Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение 
Торпеды возобновляются после полного израсходования
2.2.1. Запуск торпед
	•	Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана.

	•	торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь

⸻

2.3. Вражеские корабли и ИИ

Противники управляются AI, который моделирует:
Движение кораблей слева на право по прямой 

2.3.1. Типы кораблей
	•	Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы.
	•	Крейсеры – медленные, но с мощной защитой.
	•	Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой.

⸻

⸻

3. Интерфейс и HUD

На экране присутствуют:
	•	Панель торпед (нижняя часть экрана).
	•	Кнопки управления:
	•	Левый джойстик – движение
	•	Кнопки – прицел, огонь, глубина


Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране?
A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду 

Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков?
A: Нет

जनरेशन लागत का सारांश

मॉडल नाम: claude-3-7-sonnet-latest

प्रतिक्रिया समय: 120.54 sec.

परिणाम टोकन: 10,111

लागत: $0.15453900