第一人称海战

概要

一款触屏控制的移动海战模拟游戏。

提示

《第一人称海战》是一款基于触屏操作的移动海战模拟游戏。玩家利用虚拟摇杆操控潜艇:左侧摇杆用于左右移动,右侧通过滑动实现瞄准。通过滑动屏幕来控制摄像机。按下右侧的“瞄准”按钮可启动自动锁定目标。当攻击时,玩家点击左侧“发射”按钮发射鱼雷,屏幕上会显示鱼雷射向目标船只的轨迹线,鱼雷将在消耗后补充。游戏中的敌舰由AI控制,包括驱逐舰、巡洋舰和航空母舰。驱逐舰速度快并投放深水炸弹,巡洋舰移动缓慢但装甲坚固,航空母舰价值高且防御严密。界面包括位于屏幕底部的鱼雷面板、用于移动的摇杆,以及瞄准、发射和深度控制按钮。玩家需要自行判断屏幕上的战况并制定攻击策略,因为没有新手教程。

原始提示

Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица
, Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране.

⸻

2. Основные игровые механики

2.1. Управление подлодкой

Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране.

2.1.1. Движение подлодки
	•	Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо
	•	Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания

2.1.2. Камера и прицеливание
	•	Игрок управляет камерой свайпами по экрану.
	•	Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана.
	•	Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела.

⸻

2.2. Торпеды и атака

Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение 
Торпеды возобновляются после полного израсходования
2.2.1. Запуск торпед
	•	Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана.

	•	торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь

⸻

2.3. Вражеские корабли и ИИ

Противники управляются AI, который моделирует:
Движение кораблей слева на право по прямой 

2.3.1. Типы кораблей
	•	Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы.
	•	Крейсеры – медленные, но с мощной защитой.
	•	Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой.

⸻

⸻

3. Интерфейс и HUD

На экране присутствуют:
	•	Панель торпед (нижняя часть экрана).
	•	Кнопки управления:
	•	Левый джойстик – движение
	•	Кнопки – прицел, огонь, глубина


Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране?
A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду 

Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков?
A: Нет

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 120.54 sec.

结果令牌: 10,111

成本: $0.15453900