FPSバトルシップゲーム
詳細
概要
画面操作で潜水艦を制御するモバイル向け一人称視点ゲーム。
プロンプト
画面上のジョイスティックとボタンを使用して、プレイヤーが潜水艦を操作する、‘バトルシップ’という名前のモバイル向け一人称視点ゲームを作成してください。 【操作方法】 - 左側ジョイスティック:左右の移動。 - 画面右側:スワイプで照準を合わせる。 - カメラ制御:スワイプでプレイヤーの視点を移動。 - 照準ボタン:画面右側にあり、照準モードを起動。 - 自動照準:‘照準’ボタンを押し続けると、カメラがターゲットに合わせます。 【魚雷攻撃】 プレイヤーが敵船に魚雷を発射できるようにする。 - 発射ボタン:画面左側にあり、魚雷を発射。 - 弾道表示:中央から船までの線を引き、軌跡を示す。 - ダメージシステム:命中精度がダメージを決定し、的の中心に100%命中で船が破壊される。 - 魚雷のリロード:全て消費後、自動で再装填。 【敵AIと船】 敵は、左右に移動する制御された船をシミュレートする。 - 駆逐艦:速く、深度爆弾を投下。 - 巡洋艦:動きは遅いが、重装甲。 - 空母:高価値で保護されたターゲット。 【インターフェースとHUD】 含むもの: - 魚雷パネル:画面下部に配置。 - 操作ボタン:左のジョイスティックは移動、照準、発射、深度調整に使用。 【FAQ】 プレイヤーは船を見て照準を合わせ、魚雷を発射する。チュートリアルシステムは含まれていない。
元のプロンプト
Техническая документация: Игра «Морской бой» от первого лица , Mobile Version)Управление адаптировано под тачскрин и реализуется через джойстики на экране. ⸻ 2. Основные игровые механики 2.1. Управление подлодкой Управление осуществляется через виртуальные джойстики и кнопки на экране. 2.1.1. Движение подлодки • Левый джойстик (слева на экране) – управление движением влево вправо • Правая сторона экрана – свайпы для прицеливания 2.1.2. Камера и прицеливание • Игрок управляет камерой свайпами по экрану. • Включение прицела – кнопка “Прицел” на правой стороне экрана. • Автоматическое наведение на цель при удерживании прицела. ⸻ 2.2. Торпеды и атака Игрок может стрелять торпедами по кораблям. После нажатия кнопки огонь вылетает торпеда в сторону вражеского корабля и в случае правильного прицеливания повреждает корабль чем точнее прицеливание по вражескому кораблю тем больше уровень повреждения в случае 100% наведения на середину цели - уничтожение Торпеды возобновляются после полного израсходования 2.2.1. Запуск торпед • Кнопка «Огонь» на левой стороне экрана. • торпеда вылетает в центре экрана и линией рисуется в сторону корабля указывая ее путь ⸻ 2.3. Вражеские корабли и ИИ Противники управляются AI, который моделирует: Движение кораблей слева на право по прямой 2.3.1. Типы кораблей • Эсминцы – быстроходные, сбрасывают глубинные бомбы. • Крейсеры – медленные, но с мощной защитой. • Авианосцы – цель с высокой ценностью, но окружена защитой. ⸻ ⸻ 3. Интерфейс и HUD На экране присутствуют: • Панель торпед (нижняя часть экрана). • Кнопки управления: • Левый джойстик – движение • Кнопки – прицел, огонь, глубина Q: Как игрок будет интерпретировать ситуацию на экране? A: Игрок будет видеть корабль и пытаться навести прицел на него и выпустить торпеду Q: Будет ли предусмотрена какая-то система обучения или туториал для новых игроков? A: Нет
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 113.19 sec.
結果トークン: 9,506
コスト: $0.14535900